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第190章 王牌登场

:哎呀呀,既然选择了强攻战术那就应该攻击到底嘛。</p>

:确实,这一波防守我是不看好的。</p>

:别说风凉话了,换你们上说不定也是一样的选择。</p>

:你也没法保证自己的牌局,100%不会在博弈上吃亏吧。</p>

作为局外人,三位观众很显然也看清楚了当下局势,于是开始锐评起来。</p>

“哎呀!”</p>

而威震天x6听到他们这话,才一拍脑袋醒悟过来。</p>

原来他想的根本就没有这么深,更准确的说,是没有想得那么复杂。</p>

要知道对于他来说这同样也是一场定级赛罢了,他同样是名新人牌手。</p>

虽说上个回合只是一场很基础的小小博弈,但毕竟不是人人都有天赋成为好牌手。</p>

之所以花费了那么长的时间思考,又表现得很犹豫,全是因为他听信了自己身边牌手前辈的建议:永远不要比对面先落子。</p>

幸好黎朴身边没人提这种建议,而且就算真有人提他也不会奉为牌桌真理。</p>

否则这普普通通的一局定位赛,怕不是要变成膀胱局,最终两人双双被判掉线都有可能。</p>

不过对于威震天x6来说,有一个好消息。</p>

那就是接下来这个回合,变得很简单了。</p>

毫无意外的,双方输出都打在了对面的第一张牌上,导致和双双退场。</p>

</p>

矮墩墩的蘑孤人在原地蹦跶着转了一圈,然后便乐呵呵的化作了蓝光飘散。</p>

而它的那张卡牌也崩裂成碎片,被牌桌回收到黎朴手里。</p>

</p>

对面的强攻猪头人,则是跪在地上两手高举,在不甘的表情中逐渐光化。</p>

两张卡牌的退场风格,很不一样。</p>

它们离场之后,牌局也出现了变化。</p>

10/10</p>

8/10</p>

VS</p>

10/10</p>

3/3</p>

接下来,就是史来姆要直面鸡头人了。</p>

不过到了这一步,黎朴其实已经有把握了很多。</p>

虽说表面上看,是自己这边生命值更少。</p>

但实际上的情况,却并非这样。</p>

因为参与击杀了,所以在接下来的2回合内,攻击力升到了14点。</p>

而的攻击力,则是5点。</p>

的防御力是4点,状态下是6点。</p>

也就是说对面两张牌一同发动攻击,一回合能对它造成9点伤害。</p>

9点伤害,可以称得上是很高的伤害了。</p>

可对于现在的局势来说,就显得比较暧昧。</p>

因为这代表着,它们需要两个回合,才能击杀掉。</p>

由于立方牌的规则是行动回合后结算,所以不存在说在同一回合内鸡头人收拾掉残血的史来姆,然后羊头人再去攻击后面的蚜虫。</p>

所以在牌局中,造成9点伤害与造成10点伤害看似只差1点,实际上效果差别是很大的。</p>

因为它取决了,你能否在一个回合内解决掉对手。</p>

有的时候某张卡牌延长1个回合退场,就足以改变走向。</p>

就好比现在,威震天x6需要2个回合才能干掉。</p>

恰好黎朴也是需要2个回合,就能让穿死。</p>

不得不说确实是本局中他的一个心头大患,全因它的攻击力在3+1规模里,实在是太高了。</p>

真就是几乎达到了见谁秒谁的程度,就算不秒,也能一击打成残血。</p>

可是这张卡牌,也有它自己的缺点。</p>

那就是防御力=0。</p>

状态时额外获得50%防御力,并且四舍五入计算。</p>

防御力=0,就相当于姿态无效。</p>

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