Duke看到艾克血量骤降,已经是第一时间去按R技能了。
可艾克的大招,并非瞬发,而是有一段短暂的起手动作,看准那个动作,杰斯锤形态E打断了一次,再接平A。
杰斯的锤形态E,只要操作得当,在敲飞敌人的瞬间是可以接上平A输出的。
具体的操作原理,便是近战形态E技能锤飞的一瞬间,往前走一步,用这次移动取消来E技能的后摇,在敌人飞行的途中掺入一次普攻。
最大化的输出,最合理的连招,最快的爆发速度,这一切叠加起来,造成了艾克连大招都没开出来,被杰斯瞬秒于塔下的结果。
“哔--!”
现场掌声雷动,应援声哪怕隔着耳机也能听见。
对陈洛本人来说,这波单杀倒是相当正常。
一血的经济优势,打野来抓死过一次,将近十分钟对线铺垫的优势……这么多的因素,若不能撕开突破口,那他也太愧对如今的TheViper之名。
即便,这版本对上单很不友好。
单杀结束后,杰斯又展现出了身为线霸的理由之一。
清线速度快,拆塔速度……更快。
炮形态开个W点一套,以目前版本的防御塔属性,至少掉三分之一的血量。
又一波兵线进塔,本就状态不佳的上路一塔,直接就被推掉了。
随后,杰斯直接入侵蓝色方的野区,在千玉的辅助下,收下了蓝buff。
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回城后,这波的经济优势,让杰斯掏出了第二把锯齿短匕,再加两把长剑,显然是要做幕刃。
万物皆可穿。
这个打法思路固然毒瘤,但不得不说,在经济优势的情况下,伤害会异常的爆炸。
没有换线推塔的打算,杰斯继续压近上路二塔,给自己一个加速门,开个W上前普攻三下打出雷霆,艾克直接就没了接近四成的学量,这个伤害,Duke根本就看不懂,只能退避三舍。
一整把游戏都没有节奏,玩得各种憋屈的Blank,倒是在上路看到了机会。
这个杰斯压线压的太深了啊,都到二塔了!
正好男枪在旁边刷蛤蟆,他标记了一个进攻信号之后,直接快速拔枪翻过墙,一个烟雾弹准确命中杰斯。
陈洛在陷入烟雾弹致盲效果的瞬间,秒开幽梦之灵,又快速开了E技能,双重加速快速离开烟雾弹的范围。
这突然的加速走位,正好躲过了艾克的EQA连招中的Q,以及男枪的Q技能。
掏出烟雾弹的范围之后,陈洛就看到了贴脸的艾克,以及不远处的男枪。
一般来说,人的本能都会下意识攻击离自己更近的选手,但是陈洛却在瞬间找准了输出对象,开启超能负荷,对着男枪就是三下普攻出手。
一边快速普攻,杰斯一边进行拉近身为的走A,操作极其流畅的同时,伤害也让人完全看不懂。
满血的男枪,在这三下普攻和雷霆的爆发之后,竟然是直接没了八成的血量。
杰斯切换锤形态,一个苍穹之跃出手,吓得Blank直接交出了闪现+大招,借助后坐力逃回了墙壁的另一边。
陈洛毫不犹豫,跟闪翻墙AEA,带走了这个人头。
打野男枪一阵亡,LGD中野马上集结中路,强势推进。
Faker很想守住这个防御塔,但是隔壁野区还有一个虎视眈眈的杰斯,一个QE二连的加农炮,直接打掉了瑞兹半管血。
惹不起,告辞!
Faker退到了二塔,默默看着对面上中野拆塔。
“阿西!!他的伤害太高了,上野崩的好厉害。”
Faker幽幽地看了一眼Blank和Duke。
Blank的优缺点就不说了,Duke也有问题。
他的风格很独,很注重自己的发育,所谓杜不传,不是SKT的体系,而是Duke的个人风格问题,即便是加入IG,他也保持着这个根深蒂固的习惯。
还是那句话,只要赢下世界冠军,再有问题的打法,也会变成最合理的打法。
今年的SKT上野,相对于去年而言,相当的不稳定……当然,如果手感和状态爆棚的话,有时候发挥也是异常亮眼的。
职业选手一般什么时候状态爆棚呢?
拿到优势的时候。
没错,对于职业选手来说,往往不是因为手感好,所以拿到优势。
而是因为拿到优势,所以手感好。
可是,先不论Blank能不能压制经验丰富,身经百战的Swift,单说对面上野组合有一个TheViper,Faker就觉得想要靠上野拿到优势非常的不现实。
毫不客气的说,只要LGD的中路不崩盘,以TheViper的线上能力,能够完美解放一个打野选手在上半野区的战斗力。
TheViper要不就是血量优势,要不就是兵线优势,要不就是视野优势,要不就是支援速度更快。
就算是不具备这些因素,TheViper也偶尔会出现怪操作单杀的情况,单杀之后,上路什么都有了。
有这样的上单,就算是中野差一些,也能够在上半区打出满分的效果。
更何况,韦神和Swift的个人实力,本身也是顶级的。
除非一个人的对线能力,能够和陈洛五五开,又或者打野前期就反烂了LGD的野区,否则,想靠上野打出优势,无异于天方夜谭。
“Kkoma教练,你想在第一局比赛给上野培养信心的想法有些失算了……就算是版本对TheViper有些不友好,可是只要给他一些小小的帮助和优势,雪球也会无限滚大……”
Faker暗自叹了一口气,他对Kkoma有时候会因为信任选手,从而头铁BP的风格,相当的熟悉。
敌方上中野的优势,尤其是杰斯这个点的恐怖伤害,让SKT难以阻挡LGD的推进。
一个QE加农炮过来,就算是出了很多护甲装备的艾克,也要掉四分之一的血量,更别说其他英雄了。
没能走位扭过,吃到杰斯QE加农炮的瑞兹,看着骤然消失一半的血量,陷入了沉思。
之前Blank的男枪,被杰斯超能负荷点了三下普攻触发雷霆差点秒了,其中固然有男枪发育太差,落后了杰斯足足两级的原因,但是杰斯的特性也展露无遗。
杰斯这个英雄,容错率低,风险高,一旦劣势比超级兵还要不如。
可是一旦杰斯取得优势,伤害便夸张地吓人。
高风险,高回报,SKT战队中一塔告破!
对方还想仅供你个中二塔,好在男枪总算是复活出来支援,Wolf的娜美也支援到了中路,再加上艾克快把兵线推到上一塔内,LGD上中野总算是被逼退了。
然而,战略意义远大的中一塔告破,也意味着SKT野区和视野的进一步沦陷。
第二条小龙,被LGD控下。
对SKT来说,不幸中的万幸是,Bang这一场的发育并没有受到影响。
这已经很不容易了,要知道,在敌方打野有优势的情况下,还能够维持住均势,足以见得Bang的基本功有多扎实!
只要ADC的发育不崩盘,团战就有翻盘的机会!
这就是ADC这个位置的魅力。
SKT队内的团队语音中,也在飞速交流着。
“团战保护好尽,这个杰斯伤害虽然高,但是很脆的,控到就可以秒掉!”
“做好防守视野,对面的双人组应该换到中路了,杰斯应该会去下路单带吧,Duke,下一塔能守一会是一会儿,守不住就走,别被单杀了!”
“男枪的发育太差了,Duke让点兵线给他吃,不然我们团战输出很缺。”
Faker不停地切着屏幕,同时口中念念有词地指挥着。
若是有人站在Faker的身后,看到他切屏的频率和次数,有很大的可能会被晃晕。
太快了,太频繁了,每个画面保持的时间不超过一秒钟。
零点几秒的时间,Faker就能够接收了一个画面的所有信息,随后,又立刻切到了下一个画面。
同时大脑不停地处理这些信息,对整个团队做出指挥。