苏启不置可否,开口说道:“外包出去的客服,我了解过。
质量方面,可以说是一言难尽,基本上只是和稀泥。
这也不怪他们,毕竟他们接收的培训就是这样。
但…我们不能这样做!这样很有可能会有玩家因此流失。
所以,每名游戏客服,必须要对游戏有一定的理解性才行,指望外包公司这样培训当然是不可能的。
如果我们有自己的客服部,就可以对游戏客服进行培训,这样也显得更专业一些。”
众人一听,有些纳闷了。
游戏客服还需要培训?这可还真没听说过。
“可是,培训的成本不小,而且重点是…难道每款新的游戏出来,我们就要培训一次吗?”
“是啊,就为了这一个游戏,专门成立个客服部很显然是不现实的。”
“几个月就要发行一次新游戏,居然还要弄专属客服?我看是没必要耗费这个资金。”
几名元老皱着眉头,内心里不是很赞成这个决定。
“如果每几个月就要换一次游戏,那么成立专属客服部确实没有必要。
但…谁说飞跃火线只能在市场上存活这么点儿时间?
我问各位一个问题,如果飞跃火线可以爆火十年,那么这个客服部,还是没有必要的么?”
苏启的声音不大,却让每个人感觉到震耳欲聋。
十年?
一款枪战游戏,能在市场上火十年?
简直是痴人说梦!
在此之前的反恐计划,也不过就火了两三年而已。
到了游戏末期,喜欢的玩家早已购买完毕,而对这个题材不感兴趣的也不会进来,根本就没有多少收益,游戏自然也就维持不下去了。
一款游戏,能够爆火十年,简直想都不敢想啊。
几名元老的表情看起来很是吃惊,不过现在的他们对于苏启已经没有什么质疑了。
“要是真的能维持这个热度这么长时间…成立客服部当然是有必要的!”
“可是,你确定飞跃火线真的可以这么火吗?”
“是啊,万一也就一两年,游戏就关服了…那就真的没必要了。”
“反恐计划都没有做到…难道我们的飞跃火线,真的能够做到吗?”
苏启笑着摇了摇头,“你们想一想,我们的飞跃火线,和反恐计划最大的区别是什么?
反恐计划,是付费游戏。
而枪战游戏这个市场,玩家的数量差不多是固定的。
等到市场中的存量玩家都差不多将反恐计划购买之后,游戏的寿命也基本上就走到了尽头。
但…飞跃火线不一样,这是免费游戏。
这也就意味着,只要一名玩家能够持续玩下去,就能够带来持续的收益。
所以,飞跃火线注定和其他游戏不一样,它有着长期火爆市场的潜力!”
苏启当然对此有自信,毕竟前世的飞跃火线何止火了十年?
哪怕是2030年,飞跃火线在枪战游戏中都有着一席之地。
这还只是端游,更别说改成手游或者是虚拟现实游戏之后了。