所以,成立一个客服部当然是有必要的事情。
如果只是为了捞一笔快钱,那么根本不需要做这些打算。
但,苏启的打算是将这款游戏发扬光大,成为一个真正的枪战游戏之王。
就算将来有一天它会被超越,也只会被琳琅的另一款枪战游戏所超越!
“苏总,我还是有些怀疑,毕竟这款游戏,开发用时太短了啊,目前根本算不上精良。
而且这个画质,在现在都不算特别顶尖,更何况将来呢?
现在虽然有热度,但是将来也许玩家就会因为画质之类的退游,恐怕…顶多火个一年。”
一名元老站了起来,发表了心中的疑问。
“发行之后即爆火,这就足以说明我们之前的路走对了。
并且我也说过,玩家看中的首要因素并不是画质,而是娱乐性。
娱乐性方面,通过不断更新和调整,绝对可以有所增加。
一年,一年甚至都还没达到这款游戏的巅.峰!”
一年时间,说长不长说短不短。
对于很多游戏来说,撑个一年时间还能有收益基本上就是极限了。
但对于苏启来说,一年时间?就连玩法都还没更新完呢。
苏启目前的打算是,一周一次小更新,新增一个地图或者是新角色。
而每个月一次的大更新,将会新增一个模式。
即便是保持这么高产的情况下,苏启的脑海中也有将游戏持续更新三年以上的方案!
毕竟,那可是前世十几年经验的汇总。
至于三年之后的更新,难道到那时候琳琅还没办法想出新的玩法?
“我能够保证,飞跃火线将会持续爆火,现在可还远远没有达到巅.峰。
各位,如果我们的目标只是维持现状,那么的确不用增加客服部。
但…我们的目标,难道不是成为第一的游戏公司么?
若是连这点成本都不肯付出,岂不是和那些小作坊一样了?”
苏启的话语铿锵有力,顿时让几名元老信服起来。
“好!既然是这样,那么似乎的确有必要增加这个部门。”
“听起来不错,而且目前收入也确实足以运营一个新的部门…”
“何止!现在的收入,比之前高到不知道哪里去,要我说啊,就是我们老了,有些不思进取了,该多听听年轻人的意见啊。”
“唉,是啊,现在做事总有些畏手畏脚的,没有当初的冲劲了。”
几名元老你看我我看你,最终决定通过了这次的方案。
客服部就这样成立了起来,由于不错的待遇,再加上这段时间琳琅的名声,很快就来了一大堆人应聘。
面试当然不用苏启这个总裁亲自出马,有专门的hr,面试过程也进行的很顺利。
没过几天,客服部就正式成立了起来。
虽然招聘要求是专科学历就行,但由于待遇条件不错,居然来了不少本科生。
毕竟,客服的工作不算累,而且琳琅的工资比起同行要高不少。
客服部的经理,是苏启亲自面试出来的,名叫李岚,有多年的工作经验。