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第一章 开局制作胡闹厨房

眼前的房间颇为凌乱,好在没有什么难闻的气味。

书桌上摆满了游戏设计类的书籍,一旁的画板上写满了各种游戏创意。

电脑屏幕闪烁着一个粗糙的人物建模,看起来有些卡通化。

揉了揉有些发痛的眉心,叶浩终于明白了一切。

他穿越了。

前身和自己一样,都是游戏设计专业。

不同的是这具前身前几年就已经毕业了,但眼光却非常高,看不上市面上的垃圾游戏,不愿意加入任何一家游戏公司,想要单干。

但设计游戏,又哪里是那么容易的事情。

一个刚毕业的游戏设计师,没有任何游戏设计经验,这几年也就做了几个小游戏,达到勉强可以糊口的地步。

为了参加半个月后,斗鲨举办的游戏设计大赛,更是拼命做游戏,猝死当场,倒是便宜了自己。

伴随着脑海中的记忆被消化,叶浩有些兴奋。

他所在的国家名为大夏国,和自己前世的国家非常相似。

但有两点不同。

第一,这个世界的VR技术非常发达,几乎人手一台VR设备。

第二,大夏国这两年对于游戏行业非常重视,甚至出台了多项政策去扶持游戏产业。

比如说,这一次的斗鲨举办的游戏设计大赛。

比赛持续整整三天,由斗鲨所有的游戏主播游玩参赛者的游戏,最终由主播和观众们投票来决定输赢。

获胜者可以获得整整三百万的游戏奖金。

而这还不是最重要的。

人气才是关键。

目前游戏直播行业相当火爆,像是骚猪,马老师,周姐,都是非常有名的游戏主播,粉丝量相当庞大。

由这些人玩过的游戏,并被无数观众见证,再给出一致好评,可以想象那款游戏的名气会大到何种地步。

游戏销量也会疯狂暴涨,游戏设计师也会跟着一夜成名。

这样的比赛虽然对游戏设计者好处多多,但举办的难度也不是一般的大。

其中的花销恐怕也非常惊人。

必定有着国家的影子。

这个世界的大夏国,对于单机游戏的扶持力度真的很大。

可惜外国发展单机游戏的历史更久,虽然大夏国这两年比较重视单机游戏,但在游戏行业,整体还是一个被吊打的状态。

“叮,恭喜宿主觉醒神级游戏制作人系统。”

“宿主可以将前世大型单机游戏或者多人合作游戏资料进行下载,但需要消耗情绪值。”

“果然,我就知道金手指是穿越者必备。”

叶浩一脸兴奋,随即问道:“情绪值是什么?”

“情绪值是玩家在游玩宿主出品游戏时,所产生的情绪波动。”

“快乐,痛苦,愤怒,甚至悲伤,都能为宿主提供情绪值。”

“当玩家情绪波动的越厉害,宿主能获得的情绪值也越多。”

听完系统的解释,叶浩松了一口气。

这么一看,收集情绪值并不是困难的事情。

一款好的游戏,无论如何也不可能让玩家全程面无表情的游玩。

一款优秀的游戏,必然是能勾起玩家的情绪反应。

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