更别说吸血鬼的基础生命值不行,普攻距离比瑞兹少了100码,移速也少了十点。
虽然都是不起眼的小细节,可也间接表示吸血鬼在前期对线上是属于瑞兹可拿捏范围之内的英雄。
瑞兹对线前期弱势的英雄,最稳健的方法就是抢先上线a兵,依靠兵线数量的优势打压制。
可经过教练组的耐心调节以及一个多小时的调整,现在的兮夜已经从上一局的惨败失利中缓了过来。
他已经认知到,面前的刘迦已经不是以前那个排位中可以随便拿捏的角色。
是需要他打起120%斗志应对的对手。
而且兮夜非常清楚,吸血鬼在推线效率上是远不如瑞兹的。
他前期最大的责任就是在线上看住刘迦,不让其像上一局一样肆无忌惮的游走。
所以这一局兮夜同样是选择提前上线,且依旧硬往前顶于刘迦换血。
他的态度很明显。
宁愿耗血也不轻易给刘迦轻松掌控兵线的机会。
双方又是于上一局如出一辙的一级对拼。
可还是那个问题。
吸血鬼的q技能鲜血转换一级9秒cd。
而新版本瑞兹的e技能只有2.2秒,普攻距离和移速都更强。
这一来一回的拉扯,刘迦又是多打了一套ea,再次赢在了起跑线上。
而且在天赋选择上,这一局刘迦依旧是破釜沉舟选择了雷霆领主打对线压制。
兮夜则因为吸血鬼的被动是血量转法强,选择了偏后期成长性的时光之力。
多吃了一套ea+雷霆,这一套换血其实让兮夜很伤。
换血失利是一方面,最关键的还是无法阻挡刘迦掌握线权。
当然,这样的处理方式并不算失误。
如果让刘迦直接推线,最后出现的情况基本也是一样的。
而且这一把兮夜出门装备选择的是多兰盾,再加上吸血鬼本身的恢复属性,被消耗一点血量,其实并无大碍。
一边A兵,一边拉扯距离尝试用ea蹭血消耗。
在确定兵线优势之后,刘迦开始选择慢推线。
对于中路来说,第一重要的就是对于兵线的理解。
上线之后该不该推线,要如何推线,要打压制还是稳健发育。
不仅要根据对位的两个英雄而定,还要思考两边打野的情况。
上一局对位的是毫无作战能力的飞机,己方又是盲僧这种小规模团战强势的英雄。
因此在前期对线处理上,刘迦基本没有任何压力。
可这一局己方是一个前期几乎无gank保护能力的马尔扎哈。
对线的细节就要做的更加细腻谨慎一些。
因为上一局表现非常优秀且拿到了mvp,这一把导播也是把前期的镜头基本停留在中路。
这也让snake的教练朱开和左雾好像再次重新认识了刘迦一样。
无论是进攻和站位,刘迦完全滴水不漏。
一级上前靠在右侧,抢夺线权的同时,又防止酒桶带着红buff非常规二级抓中。
拿到线权升二的同时立即在下面草丛放眼,防止condi等会儿有可能出现的速三抓中。
随后紧贴做眼的半区,既保持了强力对线,又完全不给对面打野一丝机会。
如果说上一局的表现可能是巧合,那么现在他们已经可以确定。
即便在使用完全不同的英雄。
可刘迦的对线压制力以及打法确实又稳又凶。
于以前相比简直完全脱胎换骨!
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