毒!
这也是梧桐摸索了几天才大致弄明白的事情。
大针蜂是虫加毒属性,虫不用去管,可以有依据性强化的方向,肯定是毒。
梧桐找了很多书和网上资料,到处问学校的老师,还大胆跑去附近研究所问。
终于让他整理出了大针蜂的毒素属性。
大针蜂的毒,是一种蜂毒,毒液呈碱性,易被酸性溶液中和。
毒液有致溶血、出血和神经毒作用。
溶血,字面上的意思,血液溶解!
蜂毒会使猎物体内血液细胞被疯狂溶解,从而造出猎物的大出血死亡。
神经毒作用,是指蜂毒会指对神经组织进行针对性的破坏,让目标神经受损。
简单概括,就是两点作用。
一,让目标大出血而亡,尤其针对肾器官。
二,让目标神经系统受损,造成包括不限于晕眩、暴躁、困倦、昏迷等等反应、
那么问题来了。
常规实验,酸和碱放一起会中和并生成盐和水。
听起来大针蜂不能使用酸性毒物来融合,但一开始梧桐没关注。
知识缺少,使他发现自己喂给刺的电池里,有不少是酸性电池。
于是梧桐开始留意这一点,专门采购碱性电池。
果然效果大大增加!
“种族名:大针蜂
特性:狙击手(隐藏特性)
等级:25(61%)
体力:52(7+111%)
力量:61(12+100%)
物防:33(4+99%)
能量:38(5+104%)
特防:53(3+99%)
敏捷:56(15+104%)
基础技能:变硬、毒针、吐丝、虫咬、双针、乱击、愤怒、追打、聚气、毒液冲击、恶意冲击
特殊技能:电网
变异强化:初级毒性增强(体+7%)、微弱级电体质(能+4%、敏+4%)
”
毒性变异消失了,变成了毒性增强。
梧桐发现了更多变化。
体内毒素不断增强,使身体恢复力更强了,体力更强了。
可是身体其它地方呢?
受到超出身体承受值的毒性侵蚀,造成了毒性变异。
身体需要一个适应期,期间双防稍微下降。
毕竟融合的东西是电池,而不是同种同属性的毒素。
之前问题不大,那是多次的酸碱相互中和作用。
现在没有了之后,小小副作用就凸显了。
梧桐觉得还是很值。
从数值变化上看,体力增长速度翻了2倍,减那点双防很值。
更重要的是,等刺身体自动适应和强化完成后,双防会慢慢回来。
现在的他,也要注意刺的“亲热”。
当初刺的前世,还是独角虫时,就把一条六尾毒到瘫痪。
过了一会儿。
梧桐找到了一个地方,护林员小屋。
护林员会在森林里建立留下一些小屋,供给路人训练家们赶路或者迷夜时歇息。
有点像猎人小屋。