之前几乎一点就进入了。
《诸神之战》的论坛上,许多玩家都在发帖。
“最近好友列表的灰色头像越来越多了。”
“为什么?我觉得这个游戏还是很好玩的啊。”
“我从开服就开始玩的,玩了一个月了,总的来说,这游戏啥都好,但是我就是觉得不好玩了。”
“对对对,就像是做手艺活那样,爽完之后就是一阵空虚。”
“突然变得枯燥了起来。”
......
玩家们都能感受到人数的流失,更不用说设计师们了。
张志东现在看着后台数据,急得不行。
太突然了吧,不到一周,居然跌的这么厉害。
根据张志东的经验来看,如果放任不管下去,《诸神之战》可能就凉凉了。
张志东急忙让设计师们发放调查问卷。
特别是针对退坑的老玩家们。
很快,问卷陆陆续续的收了上来。
林林总总的基本都能概括成一句话:《诸神之战》啥都好,就是不好玩。
“啥都好,就是不好玩”
这句话基本已经给游戏判了死刑了。
这说明你这个游戏,不管是画面还是音效什么的,都不错,但是玩法不行。
一款游戏最基本的框架就是玩法了。
玩法不行,那咋办嘛?!
改玩法,和《英雄联盟》一样,那大家为什么不去玩更加成熟的《英雄联盟》呢。
你这临时搭建的装备和经济体系,能比得上已经运营那么久的《英雄联盟》吗?
......
“《诸神之战》果然凉了。”
一直在关注《诸神之战》的江谦,下了定论。
“为什么会凉了?”
林芊芊好奇的问道。
“很简单,《诸神之战》对新手玩家很友好,但是对老手就不友好了,对老手不友好,加上它的匹配系统做的不行,那么新手坑老手的事情就经常发生。
再者说,一个新手不可能永远是新手,当他成长为老手之后,被人坑了,游戏体验大幅度下降,那就离退坑这个游戏不远了,一款游戏的核心玩家,从来就不是新手们。”