张星云感觉,现在自己已经是一个高级游戏程序员了,如果是在原世界,那么去应聘那些全球著名的3A级游戏工作室工作都可以了!
这个技能对张星云的提升真的很大,张星云有些兴奋,随机又测试了其他的技能——包括游戏建模、摄影、模组设计等各方面,都有了提升!
提升可以说是非常全面的,几乎包括了游戏制作各方面的能力!
不愧是系统发放的技能包!
张星云给梦心点赞,虽然是小恶魔的性格,但是给的奖励是很不错的。
张星云简单计算一下,如果以现在的能力,大概几天的时间,就可以把原世界自己最后创作的那个游戏给弄出来!
要知道,那个游戏可是花费了张星云好几年的功夫啊!
当然,其中有很多时间都是花费在了学习上——比如3维建模方面不是很懂,那就从简单的建模开始学习,直到自己的能力可以应对游戏的创作。
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能力的提高自然让张星云非常兴奋,不过,一个月的时间有些少,不可能完成3A级游戏的工作,毕竟3A级通常是指“Alotofmoney(大量的金钱)”,“Alotofresources(大量的资源)”以及“Alotoftime(大量的时间)”,比如号称“永远不会出下一代”的《GTA5》,就是R星2000名工程师花费了5年时间开发的游戏!
让张星云在短短一个月内完成这种3A级游戏,打了鸡血都没用啊!
举个最简单的例子,《GTA5》游戏中,光是游戏中的人物动作捕捉就用了2000多个小时,反映到游戏中,那就是游戏中街边的一个老鼠或者蟑螂都有“动作”。
这才是3A级大作!
张星云在获取了系统技能包之后,或许有能力创作GTA5,但是绝对无法在1个月内完成!
从这方面考虑,张星云创作的游戏必须要限制在“精致小巧”这一方面,而原世界这种小巧精致的游戏也有很多,其中不乏一些吸引人的“大作”甚至“神作”,比如《地狱边境》、《传说之下》之类的,从这个方面来讲,张星云创作的游戏也可以。
大多数独立游戏制作人制作的游戏都是这个类型的。
不过,在决定创作哪个游戏之前,张星云要先了解一个这个世界的游戏情况怎么样,这决定了张星云创作游戏是要原创好还是剽……不,是当搬运工!
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