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005、见鬼的死亡机制,退钱!

资源储备?

不就是‘捡垃圾’吗,这种任务好啊!

至于领主大人口中的变异兽啊、危险啊什么的,他们根本就没觉得有什么不对的地方。

本就该是如此啊!

游戏里要是没有怪,那还叫游戏吗?

当然,诸如超大白、自古深情夜南风等等这些资深虚拟游戏玩家们,很敏锐的注意到了那位领主大人之前刻意强调过的信息。

就那句“死亡对你们来说并不算终结,可这并不意味着不会付出任何代价”,让他们意识到这个游戏肯定还有着一些特殊的设定,所以在接到主线任务后,他们立刻查看起了数据终端。

很快,他们便明白了这句话的含义。

“我勒个去,要不要这么狠啊??”看着数据终端里的死亡机制介绍,超大白震惊了。

他知道这游戏有点离谱,毕竟连NPC都拥有封禁玩家的权限,哪怕只有核心NPC拥有这种权限,可那也依旧是NPC不是?

这种离谱的事情,真是他第一次遇到。

因此,对于这游戏的离谱他其实已经有心理准备了,可当他看到死亡机制时还是惊了!

首先,除了新手保护期的前三次死亡复活是免费,之后复活都是需要消耗贡献点的。

这一点倒没什么,他也玩过那么多虚拟游戏了,知道死亡不可能没有任何代价。

不然的话,肯定会有那种无聊的玩家利用死亡机制来卡BUG之类的,或者破坏游戏平衡。

可问题是在这里,每次死亡复活过后,下一次复活所需要的贡献点是翻倍的!

这个在一开始或许没什么,可越到后期,那些死亡次数过多的玩家肯定越是死不起。

什么?

你说死都死了,就是没足够的贡献点?

也不是不可以,只要能接受复活后账号完全回归白板就行了,也就是所谓的角色重置。

这种情况下,不但不用付贡献点,而且还能重新获得新手期才有的免费复活的三次机会。

如果想避免这种状况,就必须要预留好下次复活的贡献点才行,或是找人代付。

总之别想着能白漂就是了。

此外,死亡后的待机时间将会是游戏里的24小时,并不是贡献点够了就可以随便死着玩的。

除了这些之外,还有一些奇奇怪怪的设定,比如非‘灵魂绑定’物品,在死亡后除非有人帮你回收,否则的话就算复活了也找不回来。

说白了就是被爆掉了。

至于‘灵魂绑定’,按照死亡机制里的介绍,也是需要消耗贡献点的,并且在目前阶段应该还没有玩家负担的起‘灵魂绑定’的费用。

换言之,现如今要是挂了,而且旁边没人帮你‘摸尸’的话,就等于直接被爆成空有一身数据的白板账号。

这种见鬼的设定,让超大白看的有些头皮发麻,下意识就想甩出那张国足表情包——

【RNM,退钱!】.jpg

不过转念一想,他们好像根本没掏钱。

这就很尴尬了啊……

当然了,这些念头都是一闪而逝的。

别说他们都是没花钱白飘的,就算花了钱,现阶段肯定也是没人真的舍得退钱退游的。

这种拟真度,谁退谁是瓜!

大不了注意一下,尽量别挂掉就行了。

区区一个‘捡垃圾’的任务,以他们这些骨灰级玩家的经验,应当不至于轻易送人头吧?

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