啪!
看着从天而降,眼瞅着就快要断气的血肉苦弱,超大白不禁陷入了沉思……
现在距离他们接到资源储备的主线任务,才过去了不到半个小时而已,居然就有人要挂了?
说好的“周围并没有太多危险”的呢?
这叫没有太多危险?
“好,好大的兔子……”血肉苦弱的脸上并没有任何痛苦之色,反而还带着一丝兴奋,可架不住他这具身体已经失血过多了。
不止如此,搞不好他的内脏什么的也都被摔得稀碎了,毕竟他刚刚是从天而降的。
可他看起来丝毫不像是快要挂了的样子。
这当然不是因为他有受虐倾向,而是玩家在新手保护期可以将痛觉调整到最低百分之一,且最高也只能调整至百分之五,以避免感官过载导致现实中直接晕过去从而强行掉线。
血肉苦弱属于比较怕疼的那种,所以直接选择了默认最低,也就是百分之一的痛觉。
所以尽管他已经被踢得内脏出血,看起来极为凄惨,可实际上感受到的痛苦并不算剧烈。
顶多也就是正常走路时,不小心踢到门槛了那种级别的痛觉,也就疼那么一下而已。
注意力稍一转移,就抛在脑后了。
不过他在说完那句话后,也直接嗝屁了。
“明天见了,老铁——”
超大白本着玩家之间的基本礼貌,上前用手轻轻合上了血肉苦弱的眼皮。
死亡到复活的待机时间是游戏里的24小时,说明天见倒也不算错。
尽管现如今虚拟世界跟现实世界的时间流速比例普遍都在一比二左右,最高甚至能达到一比五,但比例过高会导致使用者大脑快速疲劳。
所以一般的虚拟游戏设置的比例,都在一比二到一比三之间。
超大白进入游戏之前就看过登录页面的详情说明,知道《废土纪元》的比例是一比三。
因此,即便是按现实时间来算的话,血肉苦弱起码也得8小时以后才能再次复活。
其实超大白跟血肉苦弱此前并不认识,非要说有什么交集的话,那大概就是血肉苦弱之前在参观避难所时关了灯还被他给喷了一句。
但当血肉苦弱在他面前挂掉,他肯定还是不可能坐视对方‘死不瞑目’的。
当然,还有一个原因是血肉苦弱的死状着实有点辣眼睛,明明被摔得七窍流血,脸上却挂着那种兴奋的神情,看着怪瘆人的。
不过让超大白没想到的是,就在他合上血肉苦弱双眼时,他的数据终端竟跳出了提示:
「零阶玩家尸体,可回收」
「回收价格:5贡献点」
……
“???”
超大白又一次惊到了!
“啊这……认真的吗?”他的脸上写满了黑人问号,并再一次的查看起了数据终端的提示。