法力耗费:4
这个技能,根据内测大佬所说,是必须要学的一个技能!
1级就能有100%的伤害加成,只不过范围小,持续时间短!
但是这都不是什么缺点,毕竟没有传统游戏的冷却时间,没了可以继续放。
对于张扬来说,被天赋增幅过10倍的伤害加深,变相的提升了张扬10倍的伤害!
现在他不相信还有谁能够跟自己比,被伤害加深之后,连那些暗金怪物怕不是也要被骷髅战士1刀1个啊!
第二排的技能。
微暗灵视
诅咒敌人,降低他们的可视范围。
目前技能等级:14
半径100码
持续时间:29秒
法力耗费:9
这个技能...
张扬琢磨了一下,发现只有PK的时候用得着,又或者是对付那些远程射手类的怪物,比如说黑暗弓箭手、骷髅弓箭手之类的用得着。
技能点多,直接点满,任性,顽皮!
另外一个技能,削弱,也是一个PVE和PVP通用的神级技能!
削弱
诅咒一群敌人,降低他们所能造成的伤害
目前技能等级:14
目标伤害:-33%
半径:133码
持续时间:40.4秒
法力消耗:4
不用多介绍了吧?
又是一个神技!
削弱攻击哎!
无论那个副本都能用的到,甚至到后面开启的战场上,简直可以说是战术核弹一样的存在!
被天赋增幅之后,一个技能下去直接全屏减伤可还行?
继续往下看。
攻击反噬
诅咒一群敌人,让他们在伤害其他人的时候也伤害到自己。
目前等级:3
325%的伤害反弹
持续时间:24秒
半径:46码
得!
又是一个神级技能!
想一下,尸体发火触发幽灵一击,对你造成了240点伤害!
而在攻击反噬之下,他自己将收到780点的伤害!!!
什么概念??
看到这里,张扬算是明白了为什么内测大佬当中,会存在一直点体力,堆血量的死灵法师玩法了。
太强了!
真的太强了!
激动了一下下后,张扬又开始看下一个技能了。
恐惧
让敌人在恐惧中桃之夭夭。
目前技能等级:3
半径:260码
持续时间:5秒
同一玩家10秒内无法再次恐惧
法力耗费:7
不用说了吧?
一个技能直接全屏恐惧,还有谁?
虽然变相的对一个玩家有5秒的冷却,但是也足够强力了!
看完了技能,四周的小怪也已经被清理干净了,收拾了一下掉落的装备后,张扬迈开脚步,朝着冰冻之原前进。