看完了更改过后的骷髅复苏技能,张扬终于将目光放到了新出现的两个分支上了。
首先是白骨!
白骨分支相当于死灵法师的进攻系,有了它,死灵法师不用再靠着手帐敲人脑壳了!
首先是最开始的两个技能:牙和白骨装甲。
牙
召唤倒勾般的牙,连续射向目标
目前技能等级:17
一次性可召唤180颗牙
伤害18-28(+401-403)
法力消耗:11
...
白骨装甲
创造出十个个环绕着你的白骨外壳,可以吸收伤害
目前技能等级:17
一个可吸收190(+403)伤害
这两个初级技能,一攻一守,十分平衡。
内测时候有大佬专精这一系,DPS不比法师弱,只不过蓝量是一个大问题。
看着上面的技能效果,和论坛上内测玩家贴出来的效果图对比了一下,发现还真是增幅了十倍!
牙的数量从18变成了180!
白骨装甲也从1层变成了10层!
继续往下看,第二排的属性。
淬毒匕首和尸爆
淬毒匕首
让匕首攻击的目标中毒
目前技能等级:14
毒系伤害:185-212(+401-403)*10
结束6.4秒
准确率:+250%
法力消耗:5.7
...
尸体爆炸
用在已经死亡的尸体上,如果它爆炸的话,伤害附近的敌人。
目前技能等级:14
伤害:600-1000%的尸体生命
半径:7码
法力耗费:28
尸体爆炸可以是说是死灵法师必须点的一个技能,只需要1级,就能造成的尸体60%的生命值伤害,简直是群怪的最佳技能!
虽然蓝耗高点,但是效果强啊!
现在被天赋增幅过了,从60%-100%到600%-1000%,简直太变态了!!
继续往下看。
骨墙
创造出一道由骨头和碎片组成的墙,完全无法通过。
目前技能等级:3
生命值:75(401-403)*10
持续时间:24秒
法力耗费:17
这个技能,乍一看,没什么特别的,但是用的好了,可以进行卡位,是一个强力的控制技能!
被增幅前,可能还有玩家可以打破这面骨墙,但是增幅过了之后...应该没有玩家能够打破了吧?
下面的技能就不是张扬能够学的了,于是乎开始转向诅咒系。
诅咒系初级只有一个技能:伤害加深。
伤害加深
诅咒一群敌人,让他们受到伤害时受更严重的伤。
目前等级:17
受到伤害百分比:1000%
半径:12.6码
持续时间:56秒