【恭喜宿主使用道具辅助,击杀敌人,开局道具任务!】
就在叶修使用诱饵弹,骗了对面的躲闪背身,连拿了三个爆头之后。
他的脑海中响起了系统的提示声音。
但查看声音的内容之后,叶修双目中闪过一丝喜色。
真是雪中送炭啊!
他正想着该怎么多获取点属性加点。
没想到,系统又给他找来了新的任务。
【道具任务:CSGO这款游戏并不是是枪法至上,巧妙的使用道具,能够为你如虎添翼!】
【任务,道具新人已成功触发!】
【道具新人:使用道具辅助,总共完成100次击杀,可以获得额外的500属性加点!】
【道具辅助击杀如下:】
【每使用燃烧瓶(燃烧弹)击杀一名敌人:可获得3个属性加点。】
【每使用手雷击杀一名敌人:可获得3个属性加点。】
【每使用闪光弹辅助一次有效击杀:可获得3个属性加点。】
【每使用闪光弹成功闪到一名敌人:可获得1个属性加点。】
看到这些信息,叶修咧嘴了嘴巴,忍不住露出了笑容。
没想到,道具辅助竟然也可以获得属性加点。
叶修一开始还只是认为,只有通过拿枪杀敌以及近身武器刀人,才能够获得属性加点。
但是,现在又多出了道具辅助这个途径。
叶修自然是一阵欣喜。
看来这个枪神系统名副其实,是要让我全面发展啊!
与其他FPS游戏不同,CSGO这款游戏想要玩得好。
不仅吃意识、枪法、个人状态,还很吃道具的管理。
可以说,一个队伍内可以没有枪男,但是不能没有一个道具大师。
由此可见,道具的管理是多么的重要的。
系统发布的新任务,看来是想要将叶修培养成正在的枪神!
而且还是六边形战士的那种!
咦?为什么没有看到诱饵弹的相关内容?
难道说,诱饵弹没有击杀任务?
叶修不禁有些失望。
但正在他以为系统的通告信息结束了的时候,后者的声音再度响起。
【恭喜宿主通过诱饵弹,完成单人道具辅助击杀,获得15个属性加点!】
【开启特殊道具任务!】
15个属性加点?!
叶修大喜,没想到竟然还有特殊道具任务?!
他赶忙提起心神,查看余下的特殊道具任务具体内容。