欸? 没有想到居然会是这样…… “怎么,不相信?”津田盯着他的眼睛。 “没有。” 青智源摇摇头,“只是这样一来,就让人觉得更加珍贵而怜惜了。” “什么呀?”津田娇羞地低着头。 在村上春树的《挪威的森林》当中有过这样的一段描写: 【当时是黑夜,听得见阴郁的水流声。 还有个旧式的炼瓦水门。 水门上有个大把手能转开或关上。 那并不是一条大河。 只是一条小河流,而且岸边的水草覆盖了大部份的河面。 四周一片漆黑,如果把手电筒关掉,你可能连自己的脚踝都看不见。 而水门上头有几百只的萤火虫兀自飞舞着。那亮光倒映在水面上,仿佛燃烧中的火花一般。】 此时屋子里关了灯,只有窗外的月光。 青智源却莫名在眼前见到了河流以及湖面上飞舞的萤火虫。 …… 新年第一次升起的太阳,霓虹人非常的重视,他们会朝着刚刚升起来的太阳祈祷许愿,祈求未来一年好运常在。 尤其是在特别高的山顶,从天空投射下的第一缕光被称为「御来光」,是十分难得的意象。 青智源张开双眼,看着面前熟睡中津田奈央好看的脸。 不由得心中一动。 这大概—— 就是我心中的【御来光】了。 …… 与此同时,在青智源的家里面。 两个女孩子揉揉眼睛,从被子里钻了出来。 外面的阳光正好,将室内照得一片光明。 “阿勒?昨天发生了什么?我怎么会睡在这里的?”绫濑茜皱着眉头。 “嗯……我也不太记得了,我就记得喝了点小酒。”石野美香捂着有些发疼的额头。 过了两秒,两个人环顾四周,互相对视一眼。 “社长呢?!” …… 1991年1月4号。 pokeni节后正式开工。 作为传统,青智源带着社员们集体去浅草寺中进行参拜,主要是祈求神明保佑,希望今年能够游戏大卖。 公司红红火火。 说起来也很有意思,霓虹人在这方面还挺迷信的。 什么鬼啊神啊的,青智源早就不信了,这些人却煞有介事一般。 …… 第一天大家都似乎还沉浸在节日的氛围当中,无心工作。 青智源也没说些什么,节后复工反应是这样的。 晚上召集社员们一起聚餐,还加入了两个新面孔。 一個就是白川笃史,另外一个就是三上真司。 新社员明显干劲十足。 聚餐的时候最关心的话题就是公司未来做什么,我能做什么。 青智源摆摆手,表示不用着急。 你们明天就知道了。 …… 第二天一早,青智源就召集社员们开会。 内容呢,就是之前已经规划好的两款游戏目标。 “第一个游戏呢,还是延续做galgame,这一次由虚渊玄来担任主脚本策划,游戏名字叫做《人鱼之心》” 人鱼之心,项目的内容不算多,开发难度其实很小。 基本上都是走文字流程。 大概就类似于点点点,出现多个选项之后进行选择,这些选项会对未来的后续流程产生一定的影响。 从某种意义上来说,这款游戏才是公司真正意义上的第一款文字恋爱类型的游戏。 也被称为视觉小说。 “项目制作人依然是古原椿湫。” 听到古原椿湫这个名字,众人不由得捂嘴笑了起来。 “那么这一次,三上桑也参与进来吧。”青智源将目光看向三上真司。 “哈衣。”后者显得异常的兴奋。 说实话,他自己并不认为有任何的做游戏的才能,之前的笔试都被刷了好几次。 不过青社长能给他一个机会,三上真司觉得一定要全力以赴,好好把握才行。 青智源也有自己的考量。 天才不是一蹴而就的,哪怕是三上真司这样的未来大神,不可能一上来就让他担任制作人。 从底层的策划开始做起,青智源慢慢地带他一两个项目,估计就能成长起来了。 到时候再让他独当一面这样比较好。 …… 第二款游戏,自然是公司的重磅级作品,是青智源用来上岸的野心之作—— 《暗黑破坏神》 只不过跟前世的大菠萝系列来说略有不同。 这一作,青智源希望将里面的绝大多数的BOSS做成女孩子形象。 一旦出师不利,就能立刻调头。 可青智源认为,几乎不存在这种可能。 这段时间以来,青智源闲来无事,每天都在公司加班。 其实就是在制作《暗黑破坏神》的企划书。 他将企划书发给主要的会议参与者,然后拉过旁边的黑板,一边写字一边对游戏进行讲解。 “欸?”听完青智源对于玩法内容的讲解,赤西健皱着眉头,深表忧虑,“我们还从没有过这样的基础呢,开发即时战斗的游戏。” 是啊。 现在市面上流行的主要也是回合制游戏。 即时制战斗的游戏不是说没有,而是同时要处理的信息和进行判断的部分太多了。 尤其是暗黑破坏神这种级别的即时制战斗游戏。 程序的计算量很大。 跟回合制完全不是一个数量级的。 …… “这个问题其实不算难,到时候我们一起商量一下。”青智源说。 论即时制游戏的话,超级马里奥其实也算横版过关的即时制游戏,只不过暗黑破坏神要比这个复杂得多得多。 “好的,社长。”赤西健点点头。 但内心当中却充满了疑惑,社长口头上说的好听,你又不是程序猿。 最后还不是丢给我们? 青智源表示,其实最难的并不是所谓的即时战斗。