重生86:我用游戏踹开世界之门激情时代274被放慢的脚步在曰本,也有很强烈的自尊感。 这个叫做耻文化,但是大多时候却都只是光说不练。 在场的几个高管对于中村晃所说的内容都有些难以理解。 这样做有什么意义吗? 他们无法理解,左真自己倒是清楚得很。 意义肯定是有的,那就是有了国货之后,闪存的成本就能跟着降低,自己就能做出更好的游戏,然后卖得更好。 但这些人似乎暂时还想不到这么远。 山内敲了敲桌子让话题转回来:“先不考虑这个真实游戏的行为动机,就只是说怎么样让真实游戏的新游戏开发受阻。” 这才是现在要解决的问题,华夏是不是在研究什么新技术和他又有什么关系。 专门负责应对世嘉的那位高管摇头说:“不,我觉得还是有一定关系的。” “什么关系?” “真实游戏应对课的人已经分析出来了,他们就是希望华夏国家研究出更低成本更高容量的闪存芯片,这样他们就可以更容易的开发最新游戏,那么……” 山内立刻回答:“你的意思是说闪存芯片是他们这次游戏开发的重点?” 应对世嘉的部门高管点头:“应该是这样的。” “那就有方向了,得想办法让这个闪存芯片的研究减慢甚至停滞。” “可是……这是华夏国家的行为,咱们只是一个游戏公司。” 是啊…… 几个人再次头疼起来。 现在是明知道真实游戏在做什么,但好像又无计可施。 一个高管提议道:“那我对真实游戏进行舆论打压呢?就打压他在做的游戏是垃圾什么的。” 众人像是看傻子一样的看着他,让他有点慌。 山内不悦的说:“幸亏你是专门负责卡带生产的高管,要是你是其他方向的负责人,就伱这句话我就应该把你给踢出管理层。” 这人立刻一哆嗦,一句话都不敢说了。 舆论打压,如果这种手段好用的话之前就不会连续被真实游戏打脸了。 之前的三国系列,还有最近的最终幻想。 这两个例子可是摆在眼前呢。 NGS都安排了相应的舆论应对方式去打压,但效果呢?反而最后成为了被嘲讽的一方。 这就证明真实游戏本身确实有实力,不是能被舆论轻易打压的。 有实力的人无惧任何舆论打压,同时舆论还会反过来成为他们饭打脸的利器。 现在再这么做,就等于是把自己当傻子,把真实游戏也当傻子看。 “社长,我刚才突然想到卡带生产的高管说的话,华夏想要研究出低成本高容量的闪存很难,短期内不行,但真实游戏肯定是要短期有成果,会不会真实游戏在推动华夏和海外进行技术交流?” 山内回答道:“有这种可能,怎么了?” “那我……或许找到办法了。” “什么办法?” 众人也立刻竖起耳朵。 “华夏威胁论,这个手段怎么样?” “仔细说说看。” “如果华夏的计算机研究所打算和海外交流闪存技术,甚至是想要引进一些高端设备的话,咱们或许可以宣传一下华夏威胁论,让那些和华夏计算机研究所交流闪存技术的一方担忧,社长你觉得呢?而且我们自己也可以行动起来。”