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273 很难理解的想法


  重生86:我用游戏踹开世界之门激情时代273很难理解的想法“真实游戏在搞存储技术?他们怎么突然要搞这个?”  在NGS的总部里,一位新上任的课长正疑惑的看着手下刚刚递交上来的资料。  在资料中详细的介绍了最近真实游戏的动向。  从一开始真实游戏员工的一些调整可以大致推测出他们应该是又开始了一个新的游戏项目。  然后没过多久,在华夏那边就传来了真实游戏已经和华夏的计算机研究所达成合作关系,真实游戏将会提供海外的人脉渠道,帮助计算机研究所去研究闪存芯片的高端技术。  这让这位课长看的非常迷惑。  难道接下来真实游戏做的最新游戏和存储有关?  不,不对,自己在说什么蠢话,电子游戏哪个不都是和存储有关的,但这次怎么专门搞这么一个动作?  这位课长研究了半天也没有想出什么头绪,然后对手下吩咐道:“把这个给课室里的人分发一下,让他们都好好研究真实游戏的目的到底是什么,他们到底是打算做什么样的游戏。”  “好的。”手下接过文件,然后快速离开了办公室。  而在办公室的门上,写着:真实游戏应对课几个日语文字。  这是一个专门用来研究和针对真实游戏的小团队,大概有七人左右。  这是自从上次最终幻想第二部火爆之后成立起来的新课室。  目的就是要开始考虑有策略的对付真实游戏。  NGS直到此刻终于意识到自己之前还是太轻视真实游戏了一些,导致之前他们一次次的被真实游戏给打脸。  终于山内社长的老脸也是有点挂不住了。  怎么也要让这个小子知道一下他这个老头子的厉害才行。  于是他便开始重新主导创建了真实游戏应对课。  由资深市场分析师带队,去研究真实游戏的每一步动作,然后去有针对的压制真实游戏。  专门创建一个课室也算是无奈之举,也代表着NGS终于意识到真实游戏是一个威胁,继续再这样下去的话谁都不知道真实游戏还会不会再整出几个大活来。  最终幻想2在部分地区的热度都已经开始有点超过勇者斗恶龙。  其实勇者斗恶龙始终都只能算是曰本的国民级游戏,在欧美地区算不上特别火爆。  但之前没什么竞争对手,也算是稳稳的占据头把交椅,但这次最终幻想却在海外压制住了勇者斗恶龙。  不能再坐视不管了。  整个课室的几个人开始紧急分析起来。  这几个人中有专门研究技术的,也有专门研究游戏的,还有研究市场的,配置非常足,显然山内是真的认真看待真实游戏。  而这些人也并没有辜负山内的期待,真实游戏有动作的第一时间他们也跟着行动起来开始进行头脑风暴研究,搞清楚真实游戏到底想要干什么。  最后他们通过连续好几天的讨论得出了一个大差不差的结论。  真实游戏准备开发出一款游戏容量更多的作品,所以迫切的希望能让存储的技术快速进步,降低高容量存储卡带的成本,这样他的游戏就可以实现了。  但是这个游戏的具体内容是什么暂时不得而知。

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