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第150章【两个吸血鬼】


  LOL:主播没落网,只是退网正文卷第150章【两个吸血鬼】“IG这套阵容选的很不错啊,”长毛不由得赞赏道,“中路发条稳住,巨魔就住在上路,你奥拉夫敢反蹲,2V2根本不是IG的对手,你不抓的话,Dow就直接摇人越你塔。”

  “主要是AHQ这套阵容先手能力太差了,但凡被先手留住,IG后续这套伤害他们根本就吃不消。”

  Joker不由得点评道,“我还是更看好IG这边的阵容。”

  市政礼堂内响起一阵阵欢呼和掌声,还有不少北美的观众高呼着楚歌的ID。

  昨天那场比赛,实在是让他圈粉了不少粉丝,甚至一度有观众将Dow列为了LPL的招牌上单。

  没办法。

  还是前两年的同行衬托的好。

  “IG上场比赛掏出S5的阵容套路,”长毛侃侃而谈,“这场比赛则是在版本的基础上,掏出了新的东西,其实我有点期待Dow的兰博了!”

  “毕竟这也是他职业生涯的第一场兰博,不知道是否能带给我们点惊喜呢?”

  LPL官方直播间——

  【LPL的兰博啊?为何我就想起了马大头被军训的样子啊,蛇队是真的坏】

  【那些无脑的喷子呢?不是说IG不会选版本阵容吗,抠开伱眼睛好好看下】

  【我是姿态粉丝,希望Dow导能将Ziv的猪皮烤熟,再次帮IG将去年的仇给报了!】

  【鸽子的兰博?恕我直言,这家伙恶心队友有一手的,你以为大招竖着放,经济一定棒是谁打出来的?就是你们面前这个男淫!】

  要是楚歌能看见弹幕,绝对会化身ETC,好好跟这群家伙抬抬杠!

  你以为哥玩的是兰博?

  错了!

  哥才是玩的吸血鬼!

  楚歌天赋上是带【冥火之触】,召唤师技能则是传送和闪现,出门装则是多兰戒+两瓶红药。

  Ziv的吸血鬼仍然是时光之力,和目前主流吸血鬼的天赋并无差别。

  楚歌百思不得其解。

  那些选手为什么玩个吸血鬼,无论走中还是上,非要在时光之力上纠结,击杀大型野怪和炮车才会增加生命上限,顶多300!

  吸血鬼在6.17版本被动被削弱之后,每40点额外生命值才能增强一点法强,换言之,时光之力的天赋总共也只能给吸血鬼提升300血量和7.5法强。

  而且最重要的是

  线上的英雄带【时光之力】完全就是牺牲前期线上的对拼能力,真是要清兵有后期、要伤害有后期、要留人有后期。

  这让楚歌的兰博能肆意的推线!

  不过楚歌想了下,其实也能理解,现在大部分俱乐部对吸血鬼的认知都存在一定的偏差。

  他们依旧对吸血鬼的定位是法坦。

  最主要的就是被吸血鬼的被动【血色契约】给迷惑了,老版本的吸血鬼和新版本的吸血鬼的被动技能并没有太大的变化。

  依旧是生命值转化成法强,法强转化为生命值。

  基于这点,整个S6的职业玩家的吸血鬼都是按照法坦出装,他们懂个锤子的吸血泵。

  不过这个版本的吸血鬼还是太拖节奏了,没了【缚法宝珠】的存在,弗拉基米尔必须等出了火箭腰带之后,再摸出两件装备出到三件套才能有接团能力。

  这也是为何Ziv拿到吸血鬼不选择【风暴骑士的狂涌】或者是【冥火之触】的原因。

  然而事实上在6.9版本吸血鬼重做后,Riot的改动方向就是让他能快速打出所有的伤害。

  新版本的Q技能多了个充能机制,红怒Q能触发暴击效果;而E技能则无需不断的叠加层数,利用高层数去提高伤害,而是变成了蓄力。

  定位也应该打持续输出的法坦,变成一个拥有瞬间爆发能力的法师。

  伴随着密集的信号声,十位选手买好装备后便快速从泉水里面冲了出来。

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