浣海集团,会客大厅。
“老严,你说我们拒绝这么多厂商的邀约,加入浣海的决定是不是对的?”
五个看起来二三十岁的身影一脸严肃,并排坐在等候区的沙发上面。
他们是这次独立游戏节里,表现最好的几个制作团队之一。
作为在行业内沉淀了好几年的小团体,他们凭借精湛的技术和新奇的创意,一举从激烈的竞争中脱颖而出。
随之而来的,自然就是铺天盖地的橄榄枝,大量游戏厂商争相邀请他们加入。
但最终。
他们并没有选择待遇最高的那几家。
而是选了其中体量最大的浣海。
因为他们做的枪战类游戏,也正好是浣海最擅长的。
“其实我觉得洪荒那边的条件也不错,待遇给的更高一些,应该会更重视我们吧?”另一人忍不住说道。
“洪荒确实不错,推出了几款爆火游戏,但毕竟才刚成立半年多,底蕴和资源都有点弱势。”
被称作老严的男人低声分析。
“是啊,我们最先要考虑的是自身还有团队的发展,这一点浣海明显更合适一些。”
“可是我听说他们最近砍了不少项目。”
“砍项目难道不正常吗?没有商业价值的游戏不砍留着只会亏钱而已,你对自己的技术这么没自信?”
“我”
青年张张嘴,最终又闭上了嘴巴。
有些话他不知道该不该说。
在这游戏行业里面,技术真的不能代表一切。
因为高层管理不善,决策失误而造成公司亏损倒闭,这种事他们又不是没见过。
比如国外的巨硬,就是因为请来一个管财务的当制作总监。
结果什么都不懂乱指挥一通,只管公司的财报好不好看。
最后害得整个公司的产品合格率暴跌,差点沦落到把公司大楼卖掉的下场。
有时候。
懂游戏的高层,反而比技术本身更重要。
不然光凭一腔热血冲进游戏行业,只会被撞得头破血流而已。
他相信其他成员也知道这个道理。
但对于怀抱着巨大梦想的他们来说,一切劝说又显得那么无力,哪怕他自己也倾向于选择体量更大的浣海。
这或许就是人类的盲从性吧。
只希望他们的决定是对的。
“咦?洪荒那边刚发了一条公告,说之前那款《人类一败涂地》准备上架蒸汽平台,而且还会增加一个全新功能。”
这时,另一边正在看手机的成员突然抬起头,惊奇说道。
“新功能?什么功能?”老严问。
“好像叫什么.创意工坊?”
洪荒突然更新的消息,一下就引起了许多玩家的注意。
尤其是那些在独立游戏节上玩过这款游戏的人,更是抱着好奇心点进来,查看更新内容。
【创意工坊:面向玩家的制作模块,在这款游戏里面,玩家可以通过自身喜好,用游戏内或者自制素材编辑关卡,供其他人游玩,并进行打分。】
【即日起,凡获得每月最佳关卡的玩家,都将自动佩戴“明星设计师”称号,以及“最具创意”“最受欢迎”等一系列称号,欢迎大家多多探索。】
“卧槽!自主设计关卡?”
“游戏还可以这么玩?”