植物!僵尸!子供向! 钢链手指的成员们是有点懵逼的。 因为这仨词儿虽然每一个单独拎出来他们都认识,但是合在一起却怎么看怎么陌生! 植物和僵尸?子供向和僵尸? 或许只有子供向和植物能够稍有关联吧! “呃……这……嗯……” 佐藤欲言又止,止言又欲,一时间似乎不知道该说些什么好。 还是Yuki整理了一下凌乱的思路,犹豫着开口道: “所以……我们是要用这些卡通植物,去抵抗丧尸入侵?” “是的,”顾晟点点头:“有什么疑问吗?” 啊?记住网址m.97xiaoshuo.cc 疑问? 你居然问我们有没有疑问? 我们岂止有疑问,我们的疑问就是从哪一个疑问开始说起! 这游戏简直处处充满了槽点好吧! 先说画风! 如今的塔防游戏画风,不外乎两种! 要么像是保卫萝卜一样,走萌系路线。 要么像是守卫王座一样,走酷炫路线。 咱这算哪一种? 炫酷肯定是不沾边,这画风一点也不炫酷。 萌系?这也不萌啊。 除了那个向日葵看起来还蛮面善的以外,其他的植物乃至僵尸,从上到下都充满了大聪明气息! 滑稽的卡通风。 身为主要负责美术的Yuki,只能这样为植物大战僵尸做出定义。 而且! 就算是它作为一款全年龄段的游戏,采用如此画风既不偏向男或女,也不偏向老或少,对于游戏普及十分有利。 可你这玩法也有点奇怪了吧? 一张5x9的地块,上面每一个方格之内都能种植植物。 而僵尸则会从屏幕右侧入侵,踏过这5x9的地块,直线行进。 也就是说! 僵尸是可以吃掉植物的! 怪物干掉防御塔?! 大哥你要不要稍微调查一下如今的塔防游戏市场啊? 伱看看谁家游戏防御塔还会被拆掉的? 历来,除非玩家自行选择拆除,不然防御塔一经建造,就没有被毁坏一说! 可如今,咱这游戏,不仅目标不安全了,连防御塔也不安全了! 想想自己辛辛苦苦建造的防御塔会被吃掉,一股挫败感就会油然而生! 画风不切合市场,游戏关卡场地单一,再加上随时都有可能发生的挫败感负反馈! 这游戏……真的行吗? 听了众人委婉却又‘直切要害’的问题。 甚至连沈妙妙的心中,都不由地产生了动摇和疑问。 老顾这花活会不会搞太大了? 这样的塔防游戏,别说她了,就是钢链手指的各位老油子,也都是闻所未闻,见所未见。 不过转念又一想! 无所谓啊! 反正这只是个主项目游戏而已! 赚了她能开启子项目,亏了她能收获返利。 又有什么可担忧的呢? 想到这! 沈妙妙小手一挥:“我相信顾总监的市场嗅觉!” 闻言。 钢链手指的成员们也是一愣,接着恍然。 对啊! 这可是Sam总监亲自拟定的项目。 他们怎么本末倒置了。 以往像是这种奇奇怪怪类型的游戏,黄金之风也不是没出品过。 ‘吸血鬼like’以前有吗? ‘二代FPS’以前有吗? ‘心理恐怖’以前有吗? ‘电影式合作游戏’以前有吗? 都没有! 还不是黄金之风一个个做出来的! 还不是顾晟总监一个个推出来的! 所以啊,在黄金之风做游戏,信条无他—— 唯有信任!!! 相信顾总!!! …… 《领航出海!黄金之风确认参与本次艺游出海计划!》 《每年一个惊喜小游戏!这次黄金之风又将带来什么类型的小游戏呢?》 《钢链手指首度操刀!全霓虹阵容究竟会不会水土不服?》 《黄金之风第三款小游戏正在开发中!预计本月底面世!》 《……》 随着黄金之风与艺游共同发布公告,确认此番‘小游戏出海计划’的合作。 各路媒体也纷纷对此事展开了报道。 消息热度虽然远没有GDC获奖时轰动。 但毕竟是黄金之风的游戏,讨论度也并不算低—— ‘属于是小游戏节钉子户了’ ‘每年一个小游戏,我觉得挺好的,调剂调剂口味嘛’ ‘小黄的小游戏有说法的,前两年的小游戏节都是精品中的精品,现在我还在玩吸血鬼呢’ ‘不知道这一次会带来什么惊喜’ ‘出海计划的旗舰啊,估计不会差’ ‘感谢钢链手指!填补了《逃出生天》的空档期!希望小游戏不要让人失望!’ ‘其实我还是更期待《逃出生天》的,为什么钢链手指不能暂且并入黄金体验啊,加快一下进度什么的’ ‘并不进去,人家项目都开发一个半月了钢链手指才成立,贸然加入只会拖慢开发进度’ ‘这样不也挺好的吗,两个工作室并行,单核变双核,有效提升作品推出速度’ ‘我的评价是还不够!我想看八核!十六核!’ ‘老贼:我看你就是想要我的命!’ ‘哈哈哈哈哈怕不是要累死老贼……’ ‘……’ 说说笑笑间! 植物大战僵尸的开发如火如荼进行。 各方面进展都挺顺利。 唯有沈妙妙同学,似乎遇到了一点难题—— 返利倍率。 是的。 在游戏开发期间,沈妙妙一直在考虑究竟要不要给这款游戏拉高返利延长时间。 如果拉高的话,要拉到多少。 虽然理论上来讲,这款小游戏无论盈亏,对她来说都是有利的。 但是! 沈妙妙也想在有利的基础上,将自己的利益尽可能扩大嘛! 而她之所以产生这样的纠结,就是因为她无法预估这款游戏的市场反响究竟如何。 对于她而言! 一款游戏无非两种结果——亏和赚。 游戏亏,小金库就赚;游戏赚,小金库就亏。 如果《植物大战僵尸》像《逃出生天》那样,玩家期待声音火爆,业内人士交口称赞! 那毫无疑问,它十之八九是会盈利的。 沈妙妙也不必纠结,直接将倍率拉上一百,把它当倍率工具使唤就行了,甭想着在这个项目上拿到返利。 可问题是! 现在《植物大战僵尸》的热度很尴尬。