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第214章 A级【武猴】

幸好的是,这个回合【剑舞娘】再次蓄满5点能量。

于是新的回合开始。

【守炉猴】依旧是攻击了三张首行牌,造成180点伤害。

时立这边。

【剑舞娘】发动【舞剑】,使自身+【武猴】+【刁手蛇】+【瑜伽蛙】+【功夫羊兔】获得了10点【鼓励】。

随后【功夫羊兔】发动二连诀,造成60+60点伤害。

【刁手蛇】攻击对面,造成20+20点伤害,并附带20点【中毒】,另外上回合的20点【中毒】在这个回合爆开。

【瑜伽蛙】攻击对面,造成25+25点伤害。

总计造成的伤害量,是230点。

在治疗方面。

【武林】给予了30点【急救】。

【刁手蛇】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。

【功夫羊兔】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。

【瑜伽蛙】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。

总治疗量为45点。

回合结束后,双方血量如下:

【守炉猴】:400

【时立】:475

别看【剑舞娘】释放技能会浪费一个回合,但是因为现在己方多段攻击的牌多。

所以受到【鼓励】的加持还是很大的,三张2击牌获得10点【鼓励】就相当于多了20点伤害。

如今终于追上对面的血量,完成了反超。

新的回合。

【守炉猴】依旧是攻击了三张卡牌,造成180点伤害。

时立这边加上【剑舞娘】的输出,在230点伤害的基础上再添40点,造成270点。

他自己,获得了45点治疗。

回合结束后,双方血量如下:

【守炉猴】:130

【时立】:340

“下個回合就可以干掉你了。”

“大哥拜托,你可别再给我搞一波什么三阶段。”

看着这样的牌面,时立暗暗祈祷。

扣掉治疗量,对面每回合造135点实际伤害,因此下回合打完,他牌组总血量也就剩205点。

所以说,自己只不过是小赢一两个回合罢了。

再来个三阶段,可真的扛不住。

幸好,三阶段并没有出现。

嗡…

随着牌场退散,一切事物都还原。

就连这一层里面的白色烟雾,也不知不觉的少了很多。

【别打我别打我!你赢了!】

那只落败的猴子蹲在地上抱着头,一副孬种模样。

与开战之前,可谓是完全前后两只猴。

“……”

时立看了看对方,不禁有些失望。

不过他意外的发现,这只猴子好像可以沟通。

“接下来我问,你答。”

【好!好的!】

与从这只猴子的口中,时立大致了解到了这座塔的情况。

首先这座功夫塔的主人,被它们称呼为塔主。

不知道塔主与什么人达成了什么协议后,建立了这座功夫塔。

然后每一层,他都由弱到强的安排了不同的守关人。

这些守关人,除了第一关的【扫地生】是塔主的徒弟之外,其余都是不知道从哪找来的功夫高手。

至于猴子自己,则同样是被塔主利诱来的。

由于曾经在仙界丹房有过些从业经历,略懂点炼丹基础,所以便被塔主安排一边守馆,一边帮他照看丹炉。

至于塔主自己,似乎身体不太好。

说直白点,就是大期将至。

所以才会炼制这什么长生丹。

再多的信息,猴子就不知道了。

时立听完,陷入了沉思。

之前何秘书曾经告诉过自己,这七道副本水晶,里面的一切事物都只不过是投影而已,不用太过当真。

但其实最先从均衡使者,追风使者那里,他就感觉到也并不是全部东西都是投影。

还有那时接下胖达任务的事件关卡,感觉当时那几位也是活生生的人。

喔,不对,是活生生的幽幽。

现在来到功夫塔,这种感觉就更强烈了。

真要是个NPC,猴子能跟自己说这么多话?

“所以你们的塔主,是一只企鹅吗。”

此时他还有最后一个问题。

胖达的任务,他可始终没有忘记。

【额,那个……其实我并没有见过塔主】

猴子虽与塔主接触过,但对方很神秘。

“行吧。”

时立没得到答案,索性也就不再与对方交谈。

径直走到通往上一层的传送门前坐下。

看到他似乎不再有敌意,猴子眼珠子转了转,然后便开始重新打理起丹炉来。

很快,丹炉就冒出滚滚白烟,再次遮蔽环境。

猴子躲进白烟里便不再显现出来,因为害怕挨揍。

至于时立,则是打开了面板。

先前的铭文选择提示,已经弹出来很久了。

粗略扫了一眼,3个3星,但没有均衡铭文。

不仅如此,3个还全都是自己一点用处都没有的。

所以他胡乱选了一个顺眼的。

【叮咚!】

【通过零关七,请选择以下奖励】

【1、在本关卡牌中选择1张,强度为D】

【2、在未知卡牌中选择1张,强度为E~C】

面对这个,时立没什么好犹豫的,他选择1。

他倒要看看,最后二阶段的那张【守炉猴】给自己修正出个什么玩意儿来。

于是选择完毕,三张卡牌便跳了出来。

首先第一张,是场景牌。

【丹斗云】

场景,D

【一万八千毫米】:使【守炉猴】每3回合可额外行动1次

“什么垃圾场景牌啊……”

看到这个牌面,时立直接表示无语。

原本是每回合额外行动2次。

现在变成每3回合额外行动1次。

就相当于原本的是3回合总共行动9次,现在变成3回合只能行动4次,差了一倍不止。

最关键的,都还不是这些。

是这玩意只针对【守炉猴】,是它的专属场景牌,简直是毫无用处。

你要说它是一张3x3格的巨物牌,那还有点合情理。

但再看看一阶段的【守炉猴】。

【守炉猴】

均衡,30分,D

攻30,100/100

【异体同心-被动】:使场上所有守炉猴共享生命值

“这也是垃圾。”

时立看完忍不住吐槽。

自己去哪里再找其它的【守炉猴】?

连续1张场景牌+D级牌,都是无用的针对性专属牌,让他觉得很无语。

前面的6关可没出现过这样的情况。

最后的希望,当然就只能寄托于二阶段的那张【守炉猴】了。

“咦?金边牌!”

结果一眼看过去,他马上惊喜。

甭管这具体牌面是好是坏,是金边就绝对赚呐!

【守炉猴】

均衡,30分,D

攻30,100/100

【火眼金睛-1次】:守炉猴可在揭牌阶段选择一张常规盖牌发动【看穿】,并使其【锁定】

(【看穿】:可浏览目标牌面)

(【锁定】:使目标无法被替换)

“我去,这是什么神奇的机制!”

这种机制,此前他还真没见过。

不是说【锁定】没有见过,那次新星综合赛副本里,自己拿到的那张【守卫队副官】,即那个蛇脖子姑娘詹慕丝,就拥有【锁定】功能。

他还掏出来在牌桌上打过那谁来着呢,她那套卡牌叫什么名字来着。

青羽:【小风灵】,谢谢。

问题是,这【看穿】是什么啊?

居然可以在对方盖牌的情况下,提前看到对面的牌底?

这就有点厉害了……

不,是相当的厉害!

因为这个【看穿】搭配的是【锁定】!

即提前得知对方牌面,然后还使其无法在替牌阶段替换这张牌盖牌!

虽然是每局仅1次,但也太极品了。

“要是早有这张牌,我当初可能就不会在N老板那里吃他谜语人牌组的亏了。”

时立不禁发出感叹。

对于强度相当的两位牌手来说,一场牌局里什么最重要。

或者说,什么最能左右胜负。

信息!情报!

就好比提前知道了对方的牌组,就可以提前准备对策牌。

自己之前的【雪岗哨兵】,其实就是一种信息类对策牌。

【雪岗哨兵】:雪岗哨兵可在替牌阶段进行替换,替换牌继承雪岗哨兵的生命值与能量点数(无视卡牌大类)

只不过【雪岗哨兵】,走的是后手路线。

我先看伱揭什么,然后我再决定换成什么。

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