暴击提升:[100+(职业星级+装备等级)*20]*(1+转生次数)
破甲:[100+(职业星级+装备等级)*20]*(1+转生次数)
体质:职业星级*20*(1+转生次数)
力量:职业星级*20*(1+转生次数)
【装备特效】:赤焰斩、碎骨
〖赤焰斩〗:攻击时10%的几率触发一道伤害面前十米范围的火焰斩,造成300%火属性物理伤害。
〖碎骨〗:攻击时,有10%的几率使对方断腿,持续1分钟。
『断腿状态』:移动力降低50%。
【装备介绍】:利用某个强大火属性生物的尸骨锻造而成的可怕巨斧,内含滚烫的火焰之力,小心被烫伤!
“一转职业的装备就是不一样啊,居然还额外翻转生次数倍的属性,这转生跟没转生本来天生属性就有巨大差距了,装备差距还如此巨大,两相叠加,简直相当于是两个阶层的人物,真可谓是天壤之别。”
看完这件黄金装备的属性,陈默不禁感叹了一句。
不过武器属性看着华丽,但是品质毕竟是黄金级的,同等级爆出来的同品质装备都是大差不差的,也就陈默靠合成合出来的装备会有远超正常装备的特效数量和质量。
所以基本上装备的售价只跟品质有关,跟是几级装备和属性没什么太大关系,等级不同、属性略好对价格影响幅度只是稍有变化。
因为你低级看上高级装备的属性你也用不了。
5级就用5级的黄金装,10级就用10级的黄金装,15级就用15级的黄金装。
每个等级都有自己适用的黄金装,每个等级相应品质的装备掉落几率也是差不多的低,售价自然也就差距不大了。
基本上每转生一次价格才会跟着跳跃涨幅一次。
甚至于1级的黄金装售价反而是20级之前最高的。
因为1级这个等级段待的长的人很少,能够有运气遇到并有实力打败同级白银boss品阶以上怪物的人更少,自然1级黄金以上品质的装备出产率就非常低了。
物以稀为贵,价格自然也就高了。
而且一般舍得给1级的职业者弄这么稀有装备的家庭也都不是普通家庭,价格更加好叫,卖价自然也就上来了。
可惜陈默虽然能随便合成1级黄金装备,但是却没法拿出去卖。
不然轻松发家致富。
“按照我之前查询的黄金级装备价格,基本都是上百万一件,这装备特效还挺契合战士系职业的,想必应该会挺抢手吧。”
天道交易市场的格子实在是用不起,陈默决定一会去琳琅天上商会尝试出手看看。
说着,陈默又立即看向了另外一件黄金级装备。
第二件黄金级装备是一个20级的战士系职业和肉盾系职业适用的衣服,效果也是相当的不错,特效是可以减伤20%的所有伤害,可谓是非常朴实无华的特效了。
又是一件很好出手的装备。
“这两件卖个一千万应该没有什么问题吧。”
此时陈默眼前的不是两件装备,而是一大笔的钱。
将两件装备收起,陈默又看了看爆出来的两本黄色技能书。
第一本技能书,便让陈默慕了。
【疾风射击·黄色主动】:5秒钟内,使攻速提升50倍!冷却30秒。学习限定20级,职业限定射手系职业。
“离谱,50倍攻速?不就相当于提升50倍伤害?不……应该说比50倍伤害提升更加多变适用!”
陈默不禁想到了这个技能如果用来叠毒该有多爽。
每个骷髅怪都会这一手,那这尸毒还不是嘎嘎往上加,管他生命是几百亿还是几千亿,分分钟直接让它躺下啊!
可惜学不得……
(本章完)