035潜行的终极奥义!
碎空斩,便是苏牧获得的第二个BOSS技能。
斩杀了三只骷髅统领,顺带着斩杀了它们麾下诸多的精英骷髅,苏牧拥有的自由点数早就超过了20点这个数字。
在这次前来之前,苏牧也消耗13点自由点数,将他拥有的第二个技能“裂空斩”提升到满级,并且进化成了BOSS技能。
“碎空斩:主动技能,裂空斩上位技能,不可提升。消耗二十分之一的体力值,向前方释放出一道覆盖范围120的光刃,对覆盖范围内的敌人造成2倍普通攻击的伤害。每斩杀一名敌人,光刃便分裂一次,对覆盖范围内的敌人造成上次伤害二分之一的溅射伤害。”
从技能描述上来看,“碎空斩”似乎比“裂空斩”强不了多少。
但是!
何为普通攻击?
就是以苏牧目前的力量和敏捷,配合着骸骨陌刀的锋利斩出的一击!
多了不敢说,此时的苏牧一刀斩出,秒杀一只精英阶位的骷髅还是轻而易举的。
何为溅射伤害?
就如现在!
碎空斩斩出。
一道暗红色的光刃在瞬间从骸骨陌刀中迸发出来,跨越了苏牧和骷髅小队之间那数米的距离,斩在了距离他最近的一只骷髅弓箭手的身上。
毫无疑问。
这只只有进阶阶位的骷髅弓箭手被秒杀。
而在斩杀了这只骷髅弓箭手的同时,十片同样暗红却细小许多的光刃分裂出来,朝着四面八方袭去!这些细小的光刃,便是溅射伤害!
如果只是这样也就罢了。
这个技能不算什么。
但是!
在斩杀了第一只骷髅弓箭手后,那暗红色的光刃继续向前,不断的斩杀这条线上的第二只、第三只、第四只骷髅弓箭手。
每斩杀一只骷髅弓箭手,光刃便分裂一次。
而那些分裂出来的细小光刃(一倍伤害)在斩杀了一只进阶骷髅之后……再次分裂开来(0.5倍伤害)!
每斩杀一次敌人,光刃便会分裂一次。
如此往复。
直到光刃覆盖范围内的所有敌人都被斩杀,或者最终分裂出来的光刃不足以斩杀敌人的时候,这种近乎无限的分裂才会停止!
这就可怕了。
因为,如果苏牧的初始攻击足够,他面对的敌人也足够密集的话,理论上来说,这一招会无限分裂下去!直至将所有的敌人尽数斩杀!
这就是碎空斩!
一个理论上能够一招斩杀数百、数千、乃至数万敌人的清兵神技!
……
城墙上。
苏牧一刀斩出。
无数细小的暗红色光刃遍布数十米方圆内的每一寸空间。
在这密集而锋利的攻击下,那支骷髅小队连一个呼吸的时间都没有撑到,就被尽数斩杀,化作了满地破碎的骸骨。
没有理会那些尸骸。