新的技能诞生了!
而且是疾风连斩这个技能的上位技能!
体力值的消耗再次减少一倍,爆发出来的光刃数量从十二道缩减到了十道,造成的伤害值总量……也从原来的十二倍暴涨到了如今的二十倍!
尤其是……
上位技能!
有着前世十年的游戏经验,苏牧自然明白上位技能的概念。
所谓上位技能,就是在原有技能的基础上进化而来的技能。这种技能不止比原来技能的消耗更小,其威力更是要远远地超出原来的技能!
玩家对上位技能的另外一个称呼是……BOSS技能!
顾名思义。
BOSS技能,自然是BOSS才能获得的技能。
在NPC当中,唯有跨入英雄阶位的存在,才有可能拥有BOSS技能;在怪物当中,也唯有骷髅王这样跨入领主阶位的存在,才拥有BOSS技能!
BOSS,原本就是玩家对领主阶位,以及领主之上阶位的怪物的称呼。
前世。
BOSS技能,也就是上位技能,一直是玩家追逐的对象。其对玩家的吸引力,一点都不亚于隐藏职业、失落传承、乃至是神器这样的存在。
可是。
直到诸神降临,世界毁灭的时候,真正获得上位技能的玩家数量,还不到十个人!
作为曾经的传奇剑圣,苏牧前世甚至连获得上位技能的相关信息,都未曾搜集到过!就似乎,上位技能真的唯有怪物BOSS和英雄NPC才能获得一般!
由此可见,上位技能的珍贵。
与珍贵相对应的,便是上位技能的强大。
可以说,哪怕再垃圾的上位技能,其威力也要远远地超过玩家通过正常方式获得的那些通用技能或者职业技能。
死亡切割是上位技能。
也就是BOSS技能。
在看着这个技能的时候,苏牧的心中想到的却不仅仅是这一个技能。
死亡切割,是他通过自由点数,将疾风连斩这个职业技能提升到满级,再进阶而来的。
那是不是就意味着,他的另外一个技能裂空斩,同样能够通过这种方式达到满级,再进化成他的第二个BOSS技能?
甚至。
只要自由点数足够……
他未来获得的所有技能……全都能通过这种方式,将其进阶为BOSS技能!
BOSS怪,之所以被称之为BOSS,第一个原因是它们有着远超玩家、NPC和普通怪物的四维属性及生命值,使得它们很难被攻略。
第二个原因便是它们拥有BOSS技能!
这些威力极为强大的BOSS技能的存在,使得它们能够轻易的屠杀相同等级甚至更高等级的玩家,也使得玩家单挑BOSS根本就是一个不可完成的任务。
唯有在达到一定的等级和阶位,再凑够足够的人数后,才有把握挑战BOSS!
苏牧笑了。
即便只有骷髅的脸庞无法做出微笑这个表情,苏牧还是笑了。
自由点数。
如果他的推测成真……
有着源源不断的自由点数的支持,他能将未来自己获得的所有技能都进阶为BOSS技能!
如果他的技能数量足够多……
游戏世界有史以来的最强BOSS,即将诞生!
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