【职业特性3:狮鬃骑士身着重甲时,承受的物理伤害、法术伤害受到5%的减免。这个特性每提升三级将会增加1%,在19级时达到11%】
【职业技能:在一级时获得狮鬃战技·威严惩戒:使用者下一次攻击附带额外伤害,伤害取决于意志属性;攻击附带精神震慑。】
【职业技能:在二级时获得狮鬃战技·战意光环:周边所有的友方单位获得一点意志属性加成,并使得攻击更容易命中目标。】
【职业技能:五级、十级、十五级、二十级时,都可获得一个新的狮鬃战技。】
【职业要求:成为狮鬃骑士至少需要十个战士等级;拥有重甲掌握专长;拥有一项双手武器掌握专长;拥有英勇气概专长;拥有冲锋专长。】
……
看着这些信息,许易摸着下巴,心想法师玩家们要嫉妒了。
这明显是个战士的进阶职业,十级战士搭配下专长,基本就能够满足进阶要求。达成进阶后,升级狮鬃骑士的强度全面优于战士职业。
战士每一级才加三点属性,1力、1体、1敏,狮鬃骑士是五点,属性上就超过一截了;正常升级还能跟战士一样拿到奖励专长;还有减伤;还有特殊的战技……
当然,狮鬃骑士升级的奖励专长,有一定限制,不像是战士升级可以选择战斗专长列表里的所有专长。但许易看了下,狮鬃骑士的升级专长列表的限制,主要是被限定在一些近身作战、双手武器、盾牌、骑乘作战上面。像是一些灵巧方面的、远程弓弩之类的专长不能学。
但这对于一些立志于向重装战士、坦克方面发展的玩家来说,根本没所谓。反正他们本来也不会去学。
毫无疑问,进阶成狮鬃骑士的玩家,在同样的近身战斗中,一定碾压同级别的重装战士和坦克;战士的优点仅剩下比较全面,可以向灵巧类、射手类发展。
看完了【狮鬃骑士】,许易的目光又看向了第二个职业。
【狮鬃游侠:二星】
【职业背景:同狮鬃骑士。】
【职业综述:狮鬃游侠们有着矫捷的身手,善于利用弯刀、长剑等单手武器配合弓箭作战。他们通常担当斥候、侦查的责任。他们在战斗前搜集情报,在战斗中提供远程支援或近距离骚扰刺杀,在战斗末期衔尾追杀,是战场上的多面手。】
【职业特性1:每获得一个狮鬃游侠等级,得到1点力量,2点敏捷,2点意志的属性奖励。】
【职业特性2:每获得一个狮鬃游侠等级,都可以无偿学习或者升级一项战士专长(限定部分专长)】
【职业特性3:狮鬃游侠在使用单手轻型武器、弓弩类武器、轻型火器时,可得到2.5%伤害加成。这个特性每提升三级将会增加1%,最高在19级时达到8.5%。】
【职业特性4:狮鬃游侠免费获得闪避专长;免费获得快速切换武器专长。】
【职业技能:在一级时获得狮鬃战技·威慑射击:使用者下一次攻击附带额外伤害,伤害取决于意志属性;攻击附带精神震慑。】
【职业技能:在五级、十级、十五级、二十级时,都可获得一个新的狮鬃战技。】
【职业要求:成为狮鬃游侠至少需要十个战士等级;拥有轻甲掌握专长;拥有一项单手武器掌握专长;拥有两项灵活类专长。】
……
如同狮鬃骑士一样,狮鬃游侠是对远程类战士的全面升级。
许易想了下,现在三十个玩家里,玩战士的占多数,十六个;玩法师的其次,九个;圣职者最少,五个。
毕竟,在一个真实性很强的游戏里,玩家们似乎更偏向于血脉偾张的战斗——至少这第一批玩家们是这个偏好没错。
这十六个战士玩家中,远程类的只有三个。
不过,有新的进阶职业后,或许会多一些?
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