最后,共四名参赛的血族,将会暂时封印他们的控血之术,仅仅允许他们从血奴的小腿或小臂下嘴,并使用尖牙将血奴肚子上的那些血液顺利吸出来,量最多的人就是胜者。但若是有选手没能控制住吸血速度,导致血奴的血管爆裂或者是失血晕厥,就算游戏失败。
败者的惩罚,和血与酒大转盘一样,水晶和血腥玛丽,一样不能少。由于水晶在血族世界中等同于人类当中的黄金,所以在血族之间,水晶甚至是比金币更加通用的交易货币。
“魔使魔终。”
至于最后这项游戏,则是得用上那刑讯用的吊刑台。
首先,血族们会召唤出各自的使魔。血族们所使用的使魔基本上清一色是奈古拉斯帝国野外常见的一阶魔兽——吸血蝙蝠,这种群居性动物具有易控制,体型小,耐力高等特点,在战场上善于使用超音波骚扰敌方远程单位,近战撕咬的同时又能够在它们的胃袋里存上不少鲜血,这些鲜血还能被血族重复使用,可谓是一举多得。
各种意义上,它们和血族的相性都很高。
血族们召唤这些吸血蝙蝠,正是为了这场游戏“魔使魔终”。当选手们召唤好使魔以后,他们会捆绑住各自的血奴的双手双脚,并将血奴们倒吊在吊刑台,接着,选手们操控各自的使魔,从血奴的脚底开始吸血,并自行决定召唤使魔的数量和使魔吸血的量。
判定胜负的标准很简单,只要使魔吸取的血液是所有参赛者当中最多的就算获胜,但若是吸血的量过多,或是由于倒吊时间过长,导致血奴昏死或晕厥,则算是失败,并接受惩罚。
这个游戏,颇有种纸牌游戏——21点的感觉。
21点,即由庄家发牌,选手通过叫牌,使得牌面点数等于,或无限接近于21点,但倘若过于贪心,牌面点数超过21点,便是自爆无疑。
不过纸牌游戏的主体终归是纸牌和钱,筹码再多也不过是用纸牌论输赢,而不是人类的性命!
吃人,满眼的吃人!
也许对于血族而言,这些个游戏不过是血族平时训练控血技巧所衍生出来的娱乐竞技,但是将人类的性命作为道具?!乔治的内心可以说是相当的排斥了!
排斥归排斥,乔治深知自己的任务,所以他只能继续按军不动,暗中观察,收集情报,短时间内先不打扰这些血族少爷公主们的兴致。
只是乔治没料到的是,他虽然不打算惹麻烦,但麻烦却主动找上门来。
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