气血:650
法力;280
攻击:75(24+40+8+3)【本身属性+物品属性】
物理防御:50(15+6+23+1+5)【本身属性+物品属性】
魔防:0
声望:10
幸运:1
体质:10
耐力:10
力量:16
装备:
【埃诺皮之刃】【黑石器】
攻击:+40
体质:+10
附加:生命上限提高100点
附加:攻击力提升百分之十
附加:技能【毒化】(战斗中有一定几率使对手中毒,并降低对手百分之二十的防御,每秒造成2点毒化气血伤害,持续时间300秒。
需要等级:7
【地精头盔】【无品阶】
防御:+6
附加:无
需要等级:5
【血色长衣】【精石器】
【系统绑定】
防御:+23
体质:+10
附加:防御力提升百分之十
附加:致命一击+50
需要等级:7
【饿狼护腕】【无品阶】
防御:+1
附加:无
【地精项链】【无品阶】
攻击:+8
附加:攻击加成百分之五
附加技能:遁地【有百分之十的几率MISS对手给予自己的伤害】
需要等级:5
【新手戒子】【无品阶】
攻击+3
附加:无
需要等级:3
【新手长裤】【无品阶】
防御:+5
附加:致命一击+20
需要等级:4
哈哈,果然,人靠衣装,属性不靠装备,根本玩不转,看看攻击75点里面,只有24点是本身的属性,其他的50点都是靠装备拉上来的,而高达50点的防御,属于自身属性的更是只有区区的15点,所以说,好的装备是等级提升的基础。
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【有朋友提出小语的数据换算有点乱,希望这次的数据整理能让朋友有比较明白】
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