新增技能【墓志铭】可与亡灵沟通交流,获取信息。
【低阶唤魂术】(3/5)亡灵强度增强,数量提升。
【死气盎然】亡灵指引加强,死气存量提升。
死气…盎然可还行,余易看着文字描述真是古怪。
唤魂术的提升多了两个跟班,现在还是以量取胜的阶段。
墓志铭让他有了与亡灵沟通的能力,这样以后的探索就能获得更多的情报,真是个方便的技能。
相信这个技能马上就会用到了,关于村中小亡灵和夜晚杀人的秘密已经快接近尾声了。
再回村子的时候就可以和小亡灵好好聊会天了。
这死魂结晶倒是意外收获,竟然误打误撞获得了升级道具,看来未来的升级路线也不是普通的刷怪刷经验,而是需要特定的道具的。
这样的难度就非常大,如果没有指引类的技能的话,升级所需要的时间就很难说了,余易再次认识到了探索性技能的重要性。
毕竟运气是非常玄学的东西,谁也不能保证一直有好运。
【亡者之戒】死气充盈,解锁部分能力。
【第二相石阶段开启】
这一次任务直接让余易提升了一个层次,全部开启了新的积累进程。
全自动功德机还在坚持不懈地运行着,琉璃心不断强化,为余易提供着精神力的强化与防御。
“由于空间紊乱,木门暂时无法开启,强行开启会引发时空混乱,后果不堪设想。”
行吧,反正任务都通关了,拿奖励也不急于一时。
第一次看到游戏文本的警告,听人劝吃饱饭,既然人家都这么提示了,肯定不能冒冒失失的。
余易一边吸收着猩红怪物留下来的死气,量大管饱,直接冲到了现在能储存的极限,另一边则探索着黄沙甲兵留下了什么东西。
这玩意这么强,不可能全是沙子堆的吧?总得有个什么核心,或者是后备隐藏能源。
“你在沙地之下发现了一只残缺的黄色人偶,上面的力量已经接近消散。”
消散?你等会再消散,余易赶紧把黄色人偶丢进了忘川之中,化成了黄泉叹息。
幸好手快,不然一会就彻底没用了。
还是有点可惜,要是自己也能搞这么大的黄沙高达就好了,想想就很拉风。
除此之外就什么都没有了,吸收完猩红怪物留下的死气,这片区域已经没有任何有价值的东西了。
在彼岸中的行动都是消耗玩家精神力的,尽管余易很特殊,但经此一役,他也觉得精神疲惫。
回村之前再清清怪吧,杀怪已经变成了一套流水线作业,余易目光呆滞,手指一直点击着屏幕,心里却在想一会该吃什么。
还是点外卖吧……
“你击杀了一只枯骨妖,残缺枯骨+1。”
“你击杀了五只地行鼠,收集了一些肉。”
“你击杀了两只水尸鬼,精魄+2。”
“你击杀了玩家鬼月,掠夺发动,获得了一张魔宗初级符箓。”
嗯?
余易忽然愣住了。
刚才过去的是什么玩意?
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