至于连射模式……射速过快后坐力更高,弹道更难掌控,显然不是现在的新生人造人们能够玩得转的。
很显然,教官们布置的一切训练目标,都经过了过往经验和精密计算的双重打磨。
相较于新兵测试,从五十米变成百米,从固定靶变成移动靶,难度可以说是飞跃式的提升。
白厄深吸一口气,开启了“自我抑制”。
身体面对挑战时的兴奋抖动平静,对于未知的迷茫被按捺而下。
一切,只为了完成目标。
按下开关。
3……
2……
1……
三个不同方向射出的移动靶在空中划过不同的轨迹。
聚精会神注视着它们的白厄眼中自然而然的描绘出它们接下来的运动轨迹。
三条清晰可见的抛物线在眼球中交错而过。
白厄提枪便射。
“砰!”
“砰!”
“砰!”
【成功击中移动目标,轻型火器精通经验+2。】(已叠加)
【当前轻型火器精通经验139/1000……】
偏了一个?
放下步枪的白厄眼神轻凝。
意外的感觉……很简单?
面板上的各种能力都是数字,作用形式也是某种本能,白厄完全不知道自己如今的能力能够做到哪一步。
只是感觉,100米的移动靶……似乎并不难。
……
“咔哒!”
火石打出光火,煤油绽放焦香。
卡洛斯燃起了一根雪茄,等待一出好戏。
新兵们的狼狈模样总是令人心生喜悦,仿佛看到了年轻时候的自己。
迄今为止,没有几个新兵战士,能够在第一次的训练中就按时完成射击目标。
3秒时间完成3次有效射击何其艰难?
在移动靶被抛出的瞬间就需要快速反应来源,并且判断并决定先后射击顺序,这是“反射”属性的职能,决定了能够节省出多少时间进行实际射击。
“洞察”属性则决定了动态视觉的观察,与对于目标轨迹的预判和空间想象能力,更多的是某种数学思维的体现,这是最重要的一环。
最后才是实际出手的执行力,也就是对于枪械本身的掌控能力,比如射击类的专精能力。
三种能力配合,互相成就,才能完成3秒内完成3次有效射击的最终目标。
“砰!”
“砰!”
“砰!”
此起彼伏的枪声杂乱响起,被抛射出的靶子漫天飞舞。
偶尔一个被子弹打乱轨迹的靶子在其中都像是奇迹。
没有新生的战士能够在初次训练的最开始就完成哪怕是一组有效射击,更别说,50……
“嘶~”
烫烫烫!
被烟头烫了嘴的卡洛斯耸然一惊,无暇顾及雪茄,只是目光震惊地看向场上。
全打中了?
不,漏了一个。
但是擦边。
预判量提前了丁点,导致擦边而过。
这是实力?还是运气?
看着那个像是在思考什么的特例,卡洛斯的眼神惊疑不定。
应该……是运气吧?
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