导播听到她的话,也立刻将镜头移到了蓝色方的位野区。
在她所说的位置,果然有一颗东煌的饰品眼,这枚假眼是挺早之前插的了,当时只是在镜头里一闪而过。
大家在惊叹苏酒月细致的观察力和业务能力的同时,也开始为争锋担忧起来。
那颗眼的位置确实很致命,连他们都看出来了,东煌的顶尖职业选手们怎么会看不出来。
果然,当Yang草丛回城补了一个秒表之后,他就从泉水直接TP到了那枚假眼上。
而争锋的四名队员们还在继续从河道往先锋坑挤,似乎完全没有发觉。
英雄联盟的传送也就是TP是一个很强大的召唤师技能,有时候能决定一次团战甚至一场比赛的胜负,所以官方也一直在对这个技能增加限制,比如加长CD,改为不能主动取消,14分钟前只能T防御塔等等。
在某个版本的改动之后,TP变成了一个全图可见的技能,也就是说,不论对手在哪,不论他有没有视野,当他TP的时候,都会在落地位置形成一道光柱,同时伴随着音效。
但是比赛中有时候还是会出现一方没有发现对手TP被绕后的情况,这是一个小机制造成的。
当对方TP的目标是一个眼位的时候,虽然你在屏幕中可以看到传送的光柱,但你未必能在小地图上看到TP的特效。
能否看到特效取决于这个眼位之前是否被暴露过,如果这个眼在插下的时候被你家的视野看到了,或者后面被扫描扫出来过,那么被作为TP目标的时候,你们就在小地图上发现它,从而做到提前预警。
相反,如果这个眼一直隐身在黑暗中,TP时地图上是不会有任何显示。
职业选手关注小地图和其他位置的频率是非常高的,但是如果是在很紧张的团战中,也分不出那么多的精力去注视别的地方。
现在的争锋几人就是如此,他们处于盲视野区,时刻都要提防对面突然闪现出一个安妮将提伯斯砸在他们脸上,所以他们全神贯注,紧紧盯着眼前的画面。
青钢影TP落地,迈开两条刀子腿全速向争锋的侧翼赶来,而先锋坑处的东煌其他四人也减缓了攻击先锋的速度,开始留技能准备打团。
很快,争锋就来到了河道中心的位置,与东煌的中下辅打了个照面。
猴子还在先锋坑打先锋,但是里面有真眼存在,天元往进插的视野很快就被屏蔽掉了。
争锋四人也没有贸然进攻,没有塞拉斯的情况下,他们的先手能力并不是很强,基本只能依赖盲僧的回旋踢,所以他们现在最好的选择是抢先锋打反手。
东煌的众人看到,船长在自己面前的一块地方戳了一个桶子,就像下围棋圈地一样将这块范围标记成了自己的领地,没人想冒被炸一个二连桶的风险往过走。
这就是船长在团战中一个很重要的作用:逼位置。
就算炸不到人,用桶子来压缩对面的走位空间也是稳赚不赔的。
随后夏末的船长又往更前面一点的位置步了第二个桶,两个桶子连城一线,形成一个二连桶。
这个桶距离东煌的中下辅三人也还是有点远的,炸不到他们,也不会被点掉,而夏末还在继续往前逼位置,看样子要放第三个桶。
就在这时,东煌的指挥沉声道:“动手!”