第二局比赛正式开始。
这局应龙严防死守,谨防争锋的一级团套路,直接在一级时消耗了三个饰品眼,然后坚决不去没视野的地方。
夏末也没有再选择一级入侵,而是让队友们正常上线。
这把的前期就较上一把平和了很多,而这正是应龙的教练和粉丝们希望看到的。
他们还是坚信,只要给太一一个和平的发育环境,后期他就能扛起队伍,吊打争锋的AD。
而五分钟时,令他们狂喜的一幕出现了。
下路出现了线杀。
争锋的AD和辅助被太一的泽丽拿了双杀。
其实这波的根源在于一分钟前应龙打野波比的一波GANK。
一分钟前,波比策划了一波抓下,这个意图被夏末洞察到了,并且告知了自家双人组。
但是他自己身在上半区,无法进行反蹲。
阿泽他们接到了信息,也有意识地在收缩了。
可是当时的兵线恰好被推到了应龙的塔下,他们如果完全缩回去兵线要被控到死,直接炸。
打线上本来就是这样的。
很多人看比赛可能会不理解有些职业选手为什么会被抓死。
明明对面打野已经在自己的半区露头了,白银都知道要撤,但他们就是头铁硬要吃那几个兵,是他们太贪了吗?
更多时候是没办法。
上下两路线比较长,一旦兵线被对面控住至少要亏三四波兵,这三四波兵的经济倒还好说,但是经验的丢失是他们接受不了的。
职业联赛每一名选手滚雪球的能力都是很强的,你现在落后人家一级,过一会可能就变成两三级了。
所以很多选手遇到这种情况拿命都要推线。
就算死了,吃到经验也行。
这波阿泽他们就没法撤,一撤对线就崩了。
于是他们顶着风险上去推了线,结果被波比抓出了轮子妈的闪现和猫咪的虚弱。
本来这样还算好的,但这波结束回家上线的时候,墩叔的猫咪失误了。
他下来刷盾,结果被对方的露露一个闪现变羊搞得上不了车了。
阿泽的希维尔没有闪现,跑不掉只能反打,最后双双殒命。
“对不起,这波完全是我的。”墩叔很愧疚。
其实职业选手也经常会失误,他们不是机器,不是机器就会犯错,要求一名职业选手完全不犯错那是不现实的,只不过有些时候他们犯错的节点比较致命。
夏末看向阿泽,本以为他被太一线杀会很难受的,但没想到他并没有露出什么异样的神色。
他反而回过头来安慰了墩叔:“没事,还能打,还没炸。”
“我接下来多照顾你们一下吧。”夏末道。
“不用,队长,你就按你的节奏来,我没问题。我绝不会再拖团队的后腿。”阿泽操纵轮子妈出了泉水,这样说道。
“好。我们信你。”