不怕怪物多。
就怕怪物不够杀。
以李乐目前500多的血量和150多的攻击来看,和大多数20级左右的玩家属性相差无几。
真正对他有威胁的,是20级以上的怪物。
而不是这些10-20级的亡灵敢死队。
如此数量庞大的亡灵“敢死队”,看得李乐两眼放光。
“经验,我来了!”
一声饿狼扑食的叫喊声后。
李乐手握匕首,撒开脚丫子,以极快的速度,冲进了亡灵敢死队中。
李乐所有的属性,都给了敏捷。
敏捷会增加玩家的移动速度、攻击速度、命中和闪避。
敏捷的加成以移动速度为主,其次是攻速、命中、闪避。
眼下李乐的移动速度已经来到了463点。
这个点数是按照每秒移动的游戏像素计算的,玩家的基础移动速度是1米每秒,1000个像素等于1米,玩家每增加1点速度,每秒移动就增加1像素,也就是千分之一的移动速度。
10点速度,就是1%的移动速度。
李乐的463点移动速度。
比起普通玩家,就是快上46%。
在实际的游戏过程中,别说46%了,就算10%的移动速度差距,都会拉开巨大的差距来。
而李乐对面的骷髅兵们,大多数骷髅兵的移动速度只有20点。
比起李乐差了44%。
这样的速度差距,让骷髅兵已经追不上李乐了。
李乐冲到一只骷髅剑客身边。
一刀子下去。
骷髅剑客生命值-150!火山文学
周围1米范围的骷髅剑客,生命值-75。
并且在攻击溅射作用下,全部进入了流血状态!
李乐注意到,流血伤害是按照最大伤害的150点攻击力在计算,每个骷髅剑客每秒损失12点生命值左右。
再持续100秒。
虽然第一刀伤害不高。
但后面的伤害,压根儿就不是10-20级的骷髅兵可以扛住的。
李乐一刀砍下去,不做任何停留,直接跳过3米的距离,找到下一个骷髅剑客,再来一刀!
身边,有一把厚重的骨剑擦身而过。
但因为速度太慢,追不上他,等骨剑砍下去,李乐早就消失不见了。
“一刀!”
“两刀!”
“三刀!”
每一刀下去,至少有10只骷髅兵同时进入流血状态,又因为抓不住李乐,只能原地等死。
李乐按照这个打法。
绕着这群亡灵大军兜圈子。
亡灵大军看似人多,估计有10000的数量。
李乐从边缘地带,一直杀到中间去,仿佛以一己之力,包围了整个亡灵大军。
没错,被包围的不是李乐,而是这群只能引颈受戮的亡灵!
亡灵大军的外围是10级骷髅剑客。
中间逐渐变成了骷髅弓箭手、骷髅法师、还有骷髅召唤师。
无论这些怪物如何变化。
唯一的不变的,就是追不上李乐的速度。
哪怕是骷髅弓箭手,也射不中李乐,全部是miss。
李乐的脚步走得行云流水,天衣无缝。
骷髅大军们本身攻速赶不上李乐,移动速度也赶不上李乐,哪怕李乐的移动速度再降低200点,李乐都觉得这些骷髅兵还是跟不上!
上万个平方的亡灵大军,在李乐兜圈子的战术下,被逐渐蚕食,军队的数量不断减少。
密密麻麻拥挤的骷髅,一排接着一排倒下。
杀了十分钟。
【你的装备耐久已经耗尽,请及时维修!】
系统的提示,让李乐意识到武器没耐久了。
但没关系。
反正也就一黑铁匕首,李乐扔了这把黑铁匕首——獠牙。
从背包里,随便又找到另外一把黑铁匕首——尖刺。