猿飞阿崎玛,这个人,晴云有点儿印象。
在忍者学校时见过,当时年幼的他貌似跟原著里疾风传时的木叶丸长得还真颇有些像。
三代火影显然不止原著里出场过的阿斯玛一个儿子,如果没什么意外的话,这个跟阿斯玛名字相近又略有不同的猿飞阿崎玛,看来就是木叶丸他爹。
选择选项三,也就意味着...
好吧,三代火影你想坑掉初代火影的孙子,这样的话,你自己的孙子木叶丸干脆直接不用建号了...
虽然选项二的两项奖励似乎也很不错,但是以晴云的性格和味口来说,这三个选择,显然不需要犹豫。
“三!”
这样的选项以后最好多来一打!
毕竟那货坑死了千手族多少高手的账、这次还没有算呢!
这就是天罚啊,哦哈哈哈...
晴云发现这个系统跟自己的性情真的相当契合。
也许这也正是它选定自己的原因?
不过这些都是题外话了。
由于系统的给力表现,自己原本所计划的、“以【感受真实战场、方便以后画战争漫画】为名,跟随保护千手绳树,让他既历险、又有惊无险、长点儿见识、稳重下来”的想法,看来是可以扔掉了。
接下来采用系统提供的全新玩法。
也是三代火影熟悉的版本,不过这次被玩的一方是他。
不过,根据系统提示时透露的相关信息,看来这次,与原著不同,千手绳树事件,连自己都被扯.上关系了,千手绳树竟然被某人诱导得视自己为“火影之位的竞争对手”...
竞争个屁啊,这实力、眼光、和见识,根本就不在一个水平线上!千手绳树都特么被人算计死了还毫不知情,就这想当火影,你要走的路还很长。
而既然如此,千手绳树已经视自己为竞争对手,不愿自己太接近他,想必如果自己送个东西给他、当成系统所说的“特别替身术物品”,他也很有可能随手扔在家里、或者不知道扔到哪里去,这样的话,自己还得找个靠谱点儿的人,把自己赠送的任意一项物品带到事发现场去。
“叮!”
“系统提示:你选择了选项三【花钱消灾,并令对方害人终害己】。”
“选择此选项请事先将任意物品交给千手绳树或其靠谱队友,事后以特殊替身术解释战场闪现,若所赠物品被扔、不在事发现场,则视为此选项执行失败,收回奖励。”
“物品赠送者可选对象:”
“大蛇丸(当前坐标*,*),千手绳树(当前坐标*,*),犬冢月一(当前坐标*,*),宇智波美琴(当前坐标*,*)”
晴云:“......”
嗨,这特么有得选吗?
我选大蛇丸...才怪!
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