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第46章 清风寨攻防战:强大的山贼

“叮,【清风寨攻防战】即将开始,攻方和守方规则如下:”

“【攻方规则】

【胜利条件】:

1、攻破清风寨大殿,入主清风寨大厅

2、歼灭所有守方npc、玩家,且对方复活次数为0。

达成以上任意一个条件即可。

【积分和奖励】:

1、积分

击杀普通npc,获得1点积分;

击杀精英npc,获得2点积分;

击杀boss,获得5点积分;

击杀普通玩家,获得3积分;

击杀“小镇做题家”,获得10点积分。

胜利后,所有玩家获得50点积分。

2、奖品

活动结束后,可用积分兑换奖品;

积分榜前百获得额外奖励。

【其他说明】:

1、玩家死亡后,如果选择释放灵魂,将会被淘汰,角色回到城镇复活点。

2、玩家可以被其他玩家、npc用技能复活。

3、玩家自带药品无法使用。可根据战绩在后勤npc领取(不可带出战场)。

4、击杀不记杀戮值,死亡无其他惩罚。”

5、攻击模式为阵营模式,无法对友军造成伤害。”

“【守方规则】

【胜利条件】:

1、歼灭所有敌方npc、玩家。

2、防守2小时。

达成以上任意一个条件即可。

【积分和奖励】:

1、积分

击杀普通npc,获得2点积分;

击杀精英npc,获得4点积分;

击杀boss,获得10点积分;

击杀主教,获得20点积分;

击杀玩家,获得6积分;

胜利后,所有玩家获得100点积分。

2、奖品

活动结束后,可用积分兑换奖品;

积分榜前十获得额外奖励。

【其他说明】:

1、玩家有2次复活机会。

第3次死亡后,如果释放灵魂将会被淘汰,角色回到城镇复活点。

2、同攻方

3、同攻方

4、同攻方

5、同攻方”

攻守双方规则大致差不多。

区别有两个:

1、攻方没有复活机会,守方复活3次。

2、守方积分高一倍。

不过从攻方玩家人数是守方玩家100倍来看,这点区别对待大家还是能接受的。

随着时间临近,双方玩家都在屏气凝神。

攻方玩家挤在山下,跃跃欲试;

晨风等人,站在山寨的围墙外,严阵以待。

“【清风寨攻防战】即将开始:

5、4、3、2、1。”

呼啦~

上万名玩家蜂拥而至,嗷嗷地冲上山来。

山脚边的几个山贼都没没攻击到第二次,就被不明输出给杀死了。

然而,当玩家分散到山里的时候,形势陷入了胶着。

“卧槽,这些山贼好强!”

“奶妈呢?快给我奶!”

“艹,我要死了!”

正如晨风先前预料,这些十五六级玩家,在20级山贼面前根本讨不到好。

虽说玩家数量占优,但山贼也并非落单,5个山贼互相配合,玩家一不小心就归西了。

有些运气不好的玩家,遇到10人中队的山贼,甚至一个照面就被投石车给砸死了。

“耶~山贼们好棒呀!”

“哇!那个山贼头目身手真好,一套就带走了后排的牧师!”

“怎么不让我们出去啊,我也想打架。”

……

这些情景,都被站在山顶上的众多女玩家所看见。

她们不是不想出去,而是被强制限制在山寨门外15米的范围内。

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