处理完火焰刺蛇孵化巢,韩飞就将目光投向了剩下的两个新超凡孵化巢。
一个融合了疾风狼的血脉卡,另一个则融合韧肤豺狼的血脉卡。
韩飞在查看了这两个孵化巢的状态良好之后。
他立刻分别下了一批跳虫订单,已有的三种跳虫单位每样都来点,先观察观察情况再说。
这个过程中韩飞全程保持关注,等到第一批跳虫顺利出生后,得到的结果,完全证实了他的想法。
这批跳虫虽然多多少少带上了一些超凡野兽的特征。
比如长出了狼毛与毛茸茸的狼耳,身体的散热器官多了个舌头等等情况,但这些都是小问题。
韩飞完全可以通过对基因的微调,消除这些不协调的问题。
比如这对狼耳朵,除了卖萌啥作用没有,只是血脉卡附带普通基因造成的影响。
韩飞完全可以将其删除或者调整为隐性,毕竟原先跳虫的听觉系统就已经十分优秀了,不仅功能重合,还影响到了虫群本来极具压迫力的外表。
除此之外,这些跳虫的身体机能,还有对超凡能力的使用都完全没有问题。
得到这个结果的韩飞大喜过望,马上就投入到了工作当中,开始对跳虫的基因模板进行微调与优化。
只花了不到半个月时间,韩飞就完成了对跳虫基因模板的优化。
将一些多出来的冗余器官与普通基因进行了精简,让跳虫重新回到了原有的外观。
这已经算得上是相当神速了,以韩飞现有的条件,想要创造超凡虫族。
他找到的三种办法里,这就是消耗时间最少也最稳定的方式。
相比于用蚁后的眷属天赋来解析超凡基因,动辄几十年的时间成本。
或者重新设计普通单位来适应超凡基因,就像是自爆跳虫一样,花大量时间与精力,去寻找对应卡住设计进度的普通基因。
半个月就能搞定的超凡跳虫,简直就是轻轻松松。
在韩飞进行了一系列测试以后,现在的超凡跳虫战斗力相比于普通跳虫,都有了巨大的提升。
拥有了超凡能力的跳虫,现在单挑两三只普通跳虫都没问题。
不论是坚韧皮肤还是风之护体,都能让他们与普通同类之间拉开相当的差距。
这样的战斗力提升让韩飞突然有种,想要做一把赌狗的冲动。
让生产跳虫的超凡孵化巢,同时兼顾两种超凡能力。
跳虫在族群里定位和刺蛇完全不同,是虫群真正的中坚力量。
现阶段跳虫兼顾了虫群的地面主力作战单位,空中主力作战单位,后勤主力生产单位。
在消耗,战斗力,生长效率上堪称性价比之王。
在韩飞的心里,就现在来说,虫群可以没有火焰刺蛇,但不能没有跳虫。
站在原地纠结了半天,韩飞疯狂的在心里做着思想斗争。
保守派韩飞思想:“还是得按照原计划来,咱现在还是起步阶段,每一点神力都得节省着花,好好想想,要是每次失败都在使用第二张血脉卡时,咱们就有可能损失掉6张超凡血脉卡…………。”