一个蓝色的半透明荧光屏幕出现在张金水面前,他立刻用意念打开了【任务成就】界面。
金属质感的系统声音如约在张金水的耳边响起。
“完成主场系列任务:在主场的首三场比赛中全部获得胜利,触发任务奖励:可在下列的五个一次性消耗物品中任选其一。”
紧接着,荧光界面一闪,一个白色的小窗口在张金水的眼前弹了出来。
里面从上到下,罗列着五张颜色和款式各有不同的药水图片。
在每张图片的后边,分别跟着一行文字,分别是:
体力恢复药水x3
伤病豁免剂x1
临时属性增加药水x3
固定属性:扣篮永久增加药水x2
固定属性:三分永久增加药水x2
张金水的心脏怦怦跳动起来。
他动用意念,分别点击每一张药水图片,果然跳出了药水的简介信息。
仔细阅读后,张金水发现这些药水的作用其实在名称里已经表达得很清楚了。
体力恢复药水可以直接将劳累的身体瞬间恢复到百分之百的最佳状态。
伤病豁免剂可以抵挡一次身体伤病,哪怕是伤筋动骨的伤病也可以直接抵挡掉。
临时属性增加药水则可以自主选择一项属性值增加50点,有效期为1天,在比赛中会非常有用。
三分和扣篮两种固定属性永久增加药水,则可以将这两个属性永久性地增加5点。
在这5个奖品选项中,除了固定属性永久增加药水有点鸡肋,可以被属性点取代外,其他三个奖品都是非常有用的。
不过,从这三个奖品中挑选一个,则是非常简单的一件事情,张金对会毫不犹豫地选择伤病豁免剂。
在上一世,身为一个火箭拥趸,他可太知道伤病对一名nba球员或者说对一支nba球队能有多致命了。
有一瓶这样的药剂备在身上,张金水场上比赛的时候会更加毫无保留的拼尽全力。
不过,看着界面上的体力恢复药水和临时属性增加药水,张金水的心中不免有些遗憾,这两个奖品,也是对比赛非常有帮助的好东西。
他只能祈祷以后系统可以多分配一些类似的、以一次性消耗物品为奖励的任务给他了。
最后,张金水不再犹豫,用意念选中了伤病豁免剂,并点下了确认键。
白色的小窗口随即消失,伤病豁免剂的图标缩小进了【个人属性】页面。
张金水点开【个人属性】页面,发现在界面右上角的待分配属性点旁边,多了一个物品栏的按钮。
点开之后,他终于再次看到了伤病豁免剂的图标,旁边还有1个使用按钮。
就在他准备关闭系统界面、早点睡觉的时候,金属质感的系统声音突然又在耳边响了起来。
“触发新主场系列任务,连续获得首五场主场比赛的胜利,将永久性开启一次性消耗物品商店。”
“牛掰。”张金水兴奋地挥了挥拳头,低叫一声。
这个任务可太解渴了!
等商店开启后,应该就意味着张金水可以在商店里购买到刚才遗憾错过的那两个消耗物品了,甚至更多其他的物品。