‘卧槽,开始十分钟,你总算动了!’
‘好特么中二,不过,我喜欢!’
‘刚刚看那个远景,画质美得我都闭不上嘴了hhh!’
‘这个剧本不错,第一款VR游戏,不搞那么多繁杂的设定,讲好一个小故事就行。’
......
群众们的眼睛是雪亮的,《王达尔与巨像》明显是勇者救知己类的冒险游戏,故事主线非常清晰。
只需要将十六只巨像怪杀死,不用弯弯绕绕,没有NPC谜语人。
玩家拥有更多的时间在自由的VR世界中畅玩。
这不是偷懒,第一款VR游戏,给玩家们一些熟悉时间。
等逐渐适应之后,再慢慢的将故事丰满、人物关系复杂的大游戏拿出来。
慢慢给玩家们增加游戏内容。
毕竟不是网游转手游,VR游戏主要以玩家意识为引,行走、战斗...发生了本质变化。
比如现在,
沫汁口号喊得响亮,可是足足有五公斤重的往昔之剑她举了不到三分钟胳膊就酸了。
这么弱鸡,怎么跟巨像那家伙战斗?
VR游戏中有着无与伦比的触感,以及无限接近现实的物理引擎。
然后融合游戏属性,玩家可以在游戏中成长。
不过,这个成长不是网游中那种直接灌属性的面板成长,而是实打实的锻炼。
“第一个巨像在西北方向!”
光束聚集后指向西北,非常明显,沫汁第一时间就辨别出来,她兴奋道:“很好用,这个创意有意思!”
“这把剑做的太逼真了吧,握在手中的那种金属质感,还有这沉甸甸的重量...和现实中几乎没有差别!”
骑上小驴子,沫汁坐在马背上,双腿紧紧夹住马背,然后挥舞着手中的往昔之剑比划着。
一路上,不论是山川,溪流,大地还是虫鱼鸟兽都和现实中无二。
甚至还能找到树上的一些野果。
生火烤野味,树上摘野果。
完全不像是玩游戏,倒像是去了度假村。
通过五感传递,清甜可口果子和香喷喷烤野味在沫汁味蕾上炸开。
她忍不住发出享受的呻吟,着实让玩家心痒痒。
同时脑海中不得不接受一个事实:
似乎...VR游戏的大时代真的来了!
并且游戏中的时间流速和现实中也不一样,沫汁在游戏中度过一天一夜,现实中才过了三个小时。
路上,沫汁一路吃一路锻炼,她感觉自己的小臂充满了力量,信心非常足。
“来,看看我的肌肉!”
沫汁摆出健美姿势将手臂上鼓起的肌肉亮起,“还是和现实有点差距,不仅时间流速不同,体质也不一样。”
初次听弹幕说现实才过了三个小时时,沫汁是不信的,她明明感觉非常充实的过了一天一夜啊。
不过,通过训练一天就将肌肉练出来,她慢慢接受了这个事实。
只能说VR世界基于现实世界构造,又高于现实世界,想想也是,开局一个没属性没面板的弱鸡。
如果按照现实时间,练上一整年也不一定能打败一只巨像。
‘有意思,非常有意思!’
‘开局一人一马,巨像全靠送!’
‘感觉整个世界建立在强大的物理引擎之上,在既符合游戏设定的前提下又大大增加了玩家们的代入感。’
‘搞快点,我想看战斗场景。’
......
观众们絮絮叨叨的念叨着,沫汁不再耽搁,再次骑马上路。
夕阳下,
一人,一马,一剑,为救一良人,义无反顾。
终于,