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头盔里,白芷鸢的嘴角微微勾勒起迷人的弧度。
不一会,她的呼吸沉重起来。
光洁嫩白的鼻翼沁出丝丝细汗。
企鹅已有成品,只是还没有批量生产,她已经尝鲜体验过了。
虽然不知道陆离请到了哪位大能帮他制造头盔,但她觉得自己有必要感受下陆离设计的产品的魅力。
对方总喜欢搞点有趣的东西塞里面。
这恰好是她最享受的一点。
倒腾了一会之后,白芷鸢脸色微红的退出了VR世界。
尽管没有游戏加载,但她依旧体验到了系统自带的触觉感知模拟系统,从0%到80%(80%为人体生理承受极限,超过可能导致精神崩溃)的各个档位着实让她过了把瘾。
目前她能承受的疼痛度为60%,那种来自精神深处的痛觉令她迷醉。
若不是健康系统警告,她还能再玩一会。
白芷鸢轻抚香肩上一抹淡粉色的印痕,指尖之上似乎还有点微灼之感。
这个头盔的触感反馈机制令她有些意外。
它竟能将VR世界中承受的鞭打以神经传导的方式反馈到现实中身体上。
显然,陆离设计之初就将当前世界最发达的神经传导技术应用到了头盔中。
这项技术在现实世界相当成熟,但能说服工程师将这一点微操加入进去,显然陆离对头盔设计的话语权相当大。
这可不是一个权威专家就能拍板决定的,需要经过专门的安全把控组严格测试评比,确认对人体健康没有影响才有可能拍板。
至少企鹅出品的头盔就没有这一项,不仅手续麻烦,而且没什么亮点。
因为这玩意仅为了极少数玩家准备的。
一般人根本发掘不到这一功能,即使发掘到,也会因为真实的痛感望而却步。
恰好,白芷鸢作为行内人,知道这个功能的存在。
又恰好,她对这个功能有着莫名的期待。
不论属性多不同,每个购买VR头盔头盔的玩家总能在这个名为‘铁驭’的设备上找到自己喜欢的点。
除了尖端科技光环的加持外,陆离独具匠心的设计同样功不可没。
将头盔放在充电架子上,白芷鸢开始忙活去正事。
《重生细胞人》的五细胞难度她已经完成,素材也准备了不少。
她准备了两个版本,第一个就是用诅咒之刃爆杀流十分钟内速通。
第二款就是大剑流将流畅性拉满,各种炫技。
思虑良久,她打算选用更极限一点的速通流作为本次视频的素材。
花了一个多小时剪辑,简单的配了下音。
她的视频上传到了币站。
不过,这次和以往刚上传就爆火的局面不同,十分钟过去,视频反复浏览了好几遍,愣是没见到陆离的留言。
在忙?
还是不够满意?
白芷鸢一瞬间想到了数十种原因。
直到她打开手机,才发现陆离前不久刚发布了一则VR游戏预告——《王达尔与巨像》。
呼!
原来是在忙正事...啥???
刚进口的牛奶喷的满笔记本都是。
白芷鸢都顾不得擦,反复端详了几遍刚刚的那则消息。
VR游戏??
在脑海中仔细品了两秒,白芷鸢才反应过来。
陆离这是在为自家工作室宣传的是VR游戏!