好在,能做到这种体量都不是水货,在认清事实后它们各自迅速做出调整。
不仅在原有的业务之上努力下功夫,还在新的领域加大了投入。
鹅厂通过老手段收购不少海外游戏大厂的股份,既然国内市场饱和了,那我就扩展到国外。
并且旗下新研发的VR游戏正在如火如荼的进行,VR设备的生产也已进入成熟阶段,一切都在有条不紊的发展。
猪厂也没拉下,受灵境折磨流游戏启发,猪厂自主开发的末日主题游戏《今日之后》即将上线。
从先行版的预告反馈上看,玩家非常买账,不说大爆,火起来来肯定是没问题。
另外猪厂还与灵境取得战略合作,联合打造重点VR游戏《风之旅人》也已登上日程。
国内的厂商尽管难过,但都还在积极的筹备。
国外大厂就没有那么舒服了。
灵境的风潮不仅对国产游戏造成了冲击,还对海外游戏市场带来了一场改革风暴。
相比国内白嫖风气盛行,海外玩家愿意真金白银购买游戏的意愿更强,也因此,对于游戏质量的把关更加挑剔。
就是在这么严苛的环境下,灵境出品的多款主机3A游戏照样杀出一片血路。
不仅如此,《某日方舟》这款手游更是直接屠戮了海外整个手游版块。
无数海外玩家在灵境海外的官方下跪求出多语种的版本。
他们中二次元玩家群体虽然不如东方国家多,味儿冲,但是凝聚力却丝毫不让。
这让海外的那些知名厂商感受到了空前的压力。
灵境的影响力在肉眼可见的增长,但他们的一些黑不溜秋的手段又用不出来,只能干着急,或者从硬实力层面跟灵境硬肛。
因为八大高校的影响力很大,他们又不愿割肉让利。
没有灵境的魄力,只能接受规则的约束。
真正硬的作品需要花时间去创造,灵境可不给他们时间。
两个月掏出一款小游戏,三个月直接整个大的,而且质量全在中等水平以上,这谁顶得住?
如果不是底蕴够强,估计这些大厂的领导们早就坐不住要求员工007彻夜肝了。
都知道龙国人卷,但是他们怎么也没想到龙国游戏圈能卷成这样?
顿时,所有海外游戏圈子的从业者顿感压力十足。
灵境如果一直这种速度发片,用不了两年,他们的底蕴就会被耗光。
一旦让灵境把海外的市场份额牢牢把握手中,他们全都要喝西北风了。
压力使人进步飞速。
以V社,仁天堂,鲍雪,玉璧等大厂为首的游戏厂商们最近非常安静,它们都在全力开发VR游戏。
你龙国不是要六月份上架VR游戏吗?
我三月份就上!
不仅比你快,还要比你质量高!
这群老小子们可憋着坏呢。
谁等都能看到VR游戏的前景,特别老早就收购了鲍雪的徽软。
它们早就看到了VR游戏这块肥肉...哦不,应该是大肥猪,甚至不惜裁剪鲍雪赖以生存的PC端业务也要对VR业务增大投入。
各方卯足了劲,都等待着新时代的到来。
身为一切舆论的中心。
此刻正在潜心专研VR游戏的陆离,接到了一位不熟之客的电话......
......
(已经攒了两章,尽量只请一天假,大概在本周六吧,下周开始起飞,斩妹,发刀子,上泰坦!)