《从灰烬墓地到不死聚落你感受到了老贼多少恶意?》
《黑魂》上线第一天,此帖爆火上热搜!
不少受害者纷纷赶往评论区控诉老贼,讲述受苦经过。
“我先来!布加迪威龙!这个比在我手持树杈身穿布衣时冲出来,你能感受到我有多绝望吗?(点赞30w)”
“古达!!特别是第二阶段人之脓,简直新人噩梦,注意!新人噩梦!(点赞45w)”
“我三刀哥必定榜上有名,受害者请右下角!(点赞47w)”
“宝箱怪!rnm,退钱!!(60w)”
“圆盾骑士加狗薪王!!(点赞35w)”
“角落里突然窜出来突脸的各类小怪不配拥有姓名?(点赞36w)”
“巨人大弓,射在墙上扣不下来那种!(点赞33w)”
“不死聚落中埋伏的小奴隶,爬墙,高攻速,小体型,能合围还他妈会吹暗箫!(点赞41w)”
谁也没想到关于剧情向讨论的帖子竟没有盘点恶意帖子热度高?
不过,也仅仅落后一点。
国内论坛铺天盖地关于《黑魂》的讨论。
除了它过于‘优秀’的恶意之外。
游戏本身的艺术造诣就非常高,配乐更是连专业人士都赞叹不已。
开局衔接cg剧情,听到钟声从石棺中爬起,遇到第一只颇具震撼的水晶蜥蜴布加迪威龙。
直剑面对古达的绝望,二阶段悲壮的bgm设计......整个场景曲折的地形,压抑的环境,戏剧的剧情,无一不给玩家留下深刻印象。
传火祭祀场的封闭场景,压抑的室内场景配上史诗感bgm,一种悲壮的宿命感油然而生!
传送的巧妙设计,让容易迷路的玩家大呼完美!
找npc再也不用360度摸不着北啦!
主线剧情清晰明了,从在传火祭祀场展开,无火祭祀场-钟声敲响-插入螺旋剑-鲁道斯剧情-薪王再燃-传火。
所有人都能第一时间明白主线任务,在这种繁杂世界观中,能有一条清晰的主线对玩家来说太重要了。
不然整个游戏乱糟糟的,很快就失去了耐心。
无论是谁,讨论《黑魂》时首先都会赞叹龙国游戏站起来了,接着再吐槽,难,真tm难于上青天。
这就让不少业内人士期待《黑魂》首秀第一天的数据会怎样?
由于出品方是灵境,而除了陆离没有其他内幕消息获取渠道。
所有人翘首以盼,守在陆离围脖前,等待他的消息。
陆离本人则是在昨日连续享受两场破防表演后沉沉的睡了一觉。
醒来时,已经接近中午了。
长期昼夜颠倒并没有使他的生物钟完全恢复。
洗漱完毕后,他看了下灵境游戏平台后台数据。
霍!
首日卖出1200w份!
退款500w份!
退款后又买回300w份!
首日实际总销售1000w份!!
看着后台接近30亿的现金他心中毫无波动,他对金钱不感兴趣。
作为挂逼,做游戏不需要金钱,只要收集玩家怨念值就能持续开发游戏。
他对个人生活品质也不是太上心。
只要每天能欣赏到玩家们最真实的破防现场。
让他睡桥洞都愿意。
前提得有一台能联网的电脑。
陆离将首日数据整理完毕,然后动动小手将数据绘制成一张图,以灵境工作室的账号发布出去。
这是他昨晚刚认证的小号,今天刚好认证成功。
消息刚发布,并没有太多热度,但是围脖挺会做人。