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第27章 反差

她想有个懂她内心的人。

有了那次经历后便一发不可收拾。

白芷鸢将所有闲暇时间都扑在了游戏中。

她首次感受到正常人的快乐。

那几天她几乎要疯了,这游戏就像心仪的玩具,进入游戏中就能让她产生快乐的情绪。

而创造这个游戏的设计师——陆离,她认为他存在着某些特质。

不然捣鼓不出这么怪...怪可爱的游戏。

让她欲罢不能。

人的念想一旦开启,便很难被自已。

通关了不下千次,白芷鸢把游戏中所有的结局都经历了一遍。

可以说是把能虐的内容都体验了个遍。

于别人是虐。

于她,正相反。

越虐的惨她越觉得发自内心的快乐。

这或许就是反差吧!

随着快乐的阈值提高,通关游戏她已无法让她完全快乐。

某些兴奋点已经麻了。

她需要新的游戏或者更刺激的经历。

填补不断升高的阈值。

因此,

白芷鸢迫不及待的做了个故事线扩展视频来沟通和测试。

沟通设计师陆离,如果他真的具备那种特质他会看懂并作出回应。

目前来看这个目的实现了。

至于测试...

白芷鸢还完全确定自己是爱好小众,还是单纯的对受苦类游戏产生电子兴奋。

还是被偏执的受苦情绪左右。

亦或是二者兼备?!

如果仅仅野路子爱好那她依旧是个‘病人’,只是偏爱‘受苦流’游戏。

那她对男人依旧无感。

如果是另一种则说明她是一个正常人,只是癖-好小众非主流层面所认可。

可,

当看到陆离的留言时反应会那么奇怪?

说明我真的是抖...?

还是因为这款游戏让我对设计师产生了一种‘滤镜’。

他仅仅沾了游戏光?

《传说之下》才是我心头的白月光?

甚至是...

白芷鸢不敢想下去,

实验数据太少,无法得出结论。

理性告诉她,一次交流无法判断,需要多次尝试和沟通才有结果。

而最近的实验机会...

白芷鸢用余光瞄了下电脑右下角的时间,此时已经过了12点。

9月10号也就是明天,新游戏【使命召唤】上线。

如果陆离真的具备内种独特的气质,【使命召唤】一定会延续之前风格,将折磨流进行到底。

那么这个男人将具备一定的资格。

最好是有机会见一面...

前提自己真有问题。

相反,

如果自己只是电子兴奋,以后将被陆离拿捏,自己的快乐将取决于他开发新游戏的速度。

“哎。”

白芷鸢叹了口气,“似乎怎样都无法避开这个男人。”

快乐不易,美人叹气。

白芷鸢忽然觉得自己前面的人生像是一杯白水。

‘折磨流’游戏如同各色的染料。

点缀了她生活中的颜色,她的整个世界因此而多彩多姿。

很奇妙,很梦幻。

“咿呀!”

白芷鸢受气的小女人般嗔叫一声:“碎觉!”

......

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