力量影响攻击力,物品携带重量,体力影响角色属性生命值,精力的恢复速度。
而敏捷影响速度及攻击的命中率,还有动态视觉等。
科技侧的智力属性,则是影响到角色对装备制造成功率,进阶知识学习以及熟练度提升的快慢。
星盟游戏,是由世界格局洗牌后的四大国的游戏巨头联手开发,以广袤无垠的宇宙为时代背景开发的游戏,当前版本主要内容是科技与魔法的交锋。
而四大国家分别为北州赤焱联盟,西州欧罗联盟,亚太众海岛地区的wtp政府,以及亚洲东方的华国。
星盟游戏与其他游戏不同的地方是虽然同为升级打怪模式,但星盟中人物升级在职业进阶经验值满之后,需要获取对应的职业进阶知识,才能升级。
而最后的幸运,刚开始一众玩家纷纷觉得这个属性垃圾。
直到,第一名“欧皇”玩家以飞快的速度打脸碾压众多工作室,以及工会的排面领军人物之后。
一众玩家才意识到一名欧皇的诞生是多么的重要,尤其到后期,职业进阶知识各种各样。
而各个玩家的职业,都已达到任务日常等一系列解锁的进阶职业知识的天花板之后。
而更高级的职业知识,仅能通过七天一次的异世界副本,在通关后由宝箱或者击杀爆出职业知识书。
这是游戏中唯一获取高级进阶知识的途径,这个设定更是将一众非酋玩家直接摁在地上死命磨擦。
于是乎,论坛之上一众玩家,除了天天对设计师“口吐芬芳”之外,更有了“玄不改非,氪不改命”一说。
杨帆记得刚开服的时候,有名大兄弟因“非酋”命格太过不凡,其他玩家的职业等级解锁都已经快20了,他还在三级徘徊,为此据说该玩家删号记录,高达百次之多,由此可见,星盟在这方面对“非酋”玩家是多么的不友好。
言归正传
杨帆看完自己的五维属性之后,又尝试了其他许多的游戏功能,而且杨帆发现,自己的身体,貌似已经完成了类似于游戏中的半数据化。
只要不是头部,心脏等部位受到一击致命的创伤,应该都已经可以通过体力属性的非战斗状态生命值恢复进行修复。
因为在星盟游戏设定中,几乎是没有药剂之类的恢复品的,其唯一的药剂来源也是异时空副本。
所以游戏设计师也将各种角色职业的非战斗状态设定了一个类似于“打坐”休息的功能,角色保持这个姿势十五秒后,生命值体力的恢复是按20%/5秒回复的。
这也是杨帆拿到手机后,先查看了自己肩膀,以及身体表面的焦黑,而现在却已经恢复得完好如初了。
杨帆通过手电筒的光芒,摸索着将电闸的开关提起,屋内瞬间被灯光笼罩。
见电力恢复,刚关闭保险盒的杨帆发现自己面板出现了一则提示:
“滴,完成一次小型断电修复,解锁初级电能知识,模块进度解锁:50%。”
对于这一发现,杨帆果断的再次打开了保险盒,开始了不停扣动供电按钮,随之而来的面板提示信息刷屏:
“滴,完成一次小型断电修复,解锁初级电能知识,模块进度解锁:70%”
“滴,完成……模块进度解锁:95%”
“滴,滴,完成一次小型断电修复,解锁初级电能知识,模块进度解锁:100%”
“叮,恭喜您,成功解锁初级电能知识。”
伴随着系统的提示,杨帆发现自己脑中多出了一些关于电能的知识。
对于新出现的职业知识技能,杨帆并不奇怪,星盟玩家可以同时拥有多个职业技能知识,更有甚者,将别的职业知识,点得比自己的主职业都高。
所以,只要是知识体系不相互冲突,就并不影响,反而一些职业知识甚至能够相互合成某些稀有职业,而稀有职业带来的成长模板,则是让玩家们趋之若鹜。
随着初级电能知识解锁,杨帆发现再扣动开关按钮已经只能增加0.5%的进度,而且即便熟练度满值之后,自己还要去寻找电能的进阶知识。
见此,杨帆则停下了扣动电闸的动作,回到沙发上思考自己未来的发展方向。
原本游戏中分,科技侧和魔法侧。根据角色出生地而确定自己是要走哪条发展路线。
但杨帆目前貌似没得选,即便是想加入魔法侧,现实中也没有相关的职业进阶知识与书籍。
别说什么圣经之类的玄学,有没有用先两说,杨帆游戏中也玩过魔法侧小号。
但连游戏中的玩家,都是给魔法师npc当学徒,炼金药剂助理等等,通过一系列的学习晋升之后才走上魔法师的道路。