对付泰坦最好的方法,就是使用针对性的武器;而对付肯恩最好的决策,就是撕烂他那张臭嘴。
“你就是杀掉艾许那个倒霉蛋的落跑英雄?我听说当时里赫特就差点被你杀死,可真的让我感到好怕怕呀。”
肯恩驾驶的烈焰泰坦也并非常规型号,而是经过顶级猎杀者找人改良过的,要更加鲜艳了起来。
同时也十分符合肯恩那夸张,让人捉摸不透的性格。
虽然肯恩并没有踩中方少云之前布置的绊索陷阱,但无伤大雅。
因为位于站台中心的陷阱,足以吸引他一部分的注意力。
看着距离自己所在位置越来越近的肯恩,方少云便将充能蓄力完毕的电浆磁轨炮,瞄准开枪射击,给予对方致命的打击。
北极星泰坦的电浆磁轨炮隐形的使用方法,就在可以在充能蓄力完毕后再瞄准方向,这样可以避免很多时间。
而肯恩面对这个突如其来的攻击,来不及做出任何防备,就结结实实挨上了一击。
方少云透过泰坦面板,看向对方泰坦上方的能量条瞬间就少了一个框。
按照这样的攻击下去,再来上十九次就够了。前提是没有让肯恩进行能量补充。
由于泰坦整体规格十分巨大,而游戏为了保证玩家的游玩性。
因此便为每个泰坦准备的能量条,也被称之为生命值。
这样数据化地显示,可以实时检测到泰坦的能量状况。
这跟最近新入坑的玩家在选择疼痛感上一样,虽然官方给予每一个玩家重新选择疼痛感的机会。
但有人调查过大量玩家的感受后,便总结出了两个最不能选择的阈值。
第一个就是百分之百疼痛,虽然可以获得一份永久唯一性加成。
但由于是随机的,无法保证可以得到加成对游玩游戏是否有帮助。
而在游戏中受伤,感觉到的疼痛却是真实的。
并且大部分游戏的开局身份都是随机的,如果有玩家被传送到不科学实验里的话,那就是生不如死的开局。
第二个则是百分之零疼痛,这与百分之百相反。
而他列入黑名单的原因,就是因为玩家成功成为了一团数据。
由于无法根据疼痛,而及时了解到自己的身体状况。
因此就有玩家会发现,自己玩着玩着,手脚就不利索了。
至于其他疼痛都可以任意地选择,不但不会破坏游玩性,还可以充分体验到游戏中的剧情。
方少云目前使用的北极星泰坦核心搭配,因此便再次使用出辅助技能——飘浮。
成功躲掉了肯恩对自己释放出来的铝热剂冲击波,做为烈焰泰坦的火焰核心标志性攻击手段。
那炙热的高温足以将身穿护甲的IMC士兵烤化,并且在地上留下一道近五米多长的火焰融道。
由于《泰坦陨落2》不同于《生化危机8:村庄》,被取消了不可破坏的这一游戏特性。
因此当铝热剂冲击波彻底融化,消失不见的时候。
而地上,则留下了一道被烤焦的乌黑痕迹。
方少云此时的悬浮时间也已经过去了,看着站在地上仰望自己却无可奈何的肯恩后。
便使用出了攻击技能集束飞弹,一旦接触到肯恩的话,就会接连发生爆炸。