陷阱、滚木、擂石,在玩家攻上墙之前,就先损失了三四百人。
这不打紧,人好不容易才进了营地,碰上了NPC盗匪就跟鸡蛋碰石头一样,没两下就被砍翻,怎玩?都打到这了,没理由退回去吧!围!围也要围死他!
话说,NPC盗匪是没城卫军硬气,但是歹人家的战力能级也有一级,玩家没三五个围着一个打,分分钟就被教做人。
最终,玩家清缴了营地九十七名盗匪,结果自身折损一千一百零八名玩家,脸都丢尽了!有没有?
那大佬气不过,直接摧毁了那座营地,结果七天后被NPC盗匪重建了,还升了一级,成了中型盗匪营地。玩家知道后,都乐着呢!打脸啊,是不是?
事后,那大佬又带着人去了。这次他学聪明了,带了整整五千名玩家,沿途拆着陷阱打了上去,然后......
然后,就没有然后了。
中型盗匪营地只有五百人,是小型营地的五倍,可是攻打的难度高了何止五倍,二十倍都不止!
光是陷阱,就折损了三四百人,这可不是因为踩陷阱损失的,而是在拆陷阱时折损的,要是傻乎乎的直接上,那可就不止要折损这些人了。
这也就罢了,好不容易到了墙边,那砸下来滚木和擂石,多的跟什么一样,重点是中型盗匪营地还多了两座箭塔,射得玩家们欲仙欲死,连墙都没上去就折损了大半玩家,欲哭无泪的大佬,还不得不将玩家撤回去。
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可是,谁知道?这群NPC盗匪还会绕背挖坑打埋伏,仓促应对之下被打了个落花流水,最终整整五千名玩家,无一幸免。
那名大佬在事后,差点没因为这事情,被身后的财团老爷给撸下来。
话说,在那位大佬摧毁小型盗匪营地后不久,有个玩家势力也忍不住手,打下了一座小型盗匪营地,只是有了前车之鉴,他们的折损要好一点,来到了九倍。
只不过在打下来之后,这位大佬却突发奇想:这盗匪营地,不就等同于村庄领地吗?我占领下来了,还找个鸟建村令啊!
于是,他成了第一个吃螃蟹的人。
那名大佬在占领营地之后,发现他的确能在营地建设,便直接联系了后面的金主,开始来了个大开发,风头一时无两。
风声传出去没多久,就开始有玩家势力跟风,疯狂的开启了大建设。只有大势力冷眼旁观,他们并不看好他们的决定,只是都在热头上,说了也是白说,何苦枉做小人?
果不其然,七天之后,一批又一批的NPC盗匪开始进攻营地,凭着地利之便,那些势力一时间还守得住。
可是那些盗匪可没消停过,于是见状不对,立刻有玩家势力弃守,最后就只剩下第一个占领营地的势力还在坚持。
说来这势力也是硬气,坚持了整整一个月才被击溃。
只是谁也没想到,正是因为这势力的努力建设和防御,在营地被夺之后,竟成了巨型盗匪营地,直杀得附近的玩家,叫天天不应,叫地地不灵,最后将这区域视为禁区。
倒是那个势力,在整整一个月的厮杀下,全体玩家整个脱胎换骨,最后成功晋升一线工会,也不算一无所获,只是代价...
至此,再无玩家势力胆敢摧毁、占领盗匪营地。玩家势力们,只能透过攻打盗匪营地,一边印证着自身队伍的程度,另一边则是看着大型盗匪营地,不断的推演着...