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第47章 非对称竞技?你这设计有bug(鲜花评价票加更)

但很快的,非对称竞技的魅力就表现出来了。

刚才那个女玩家死了,被屠夫挂在了柱子上。

他的三个队友展开了一场极其讲究配合的救援行动。

他们其中两个玩家分别从两个方向准备勾引屠夫。

并利用场景中对人类一方的各种便利,将屠夫拉远。

第三个玩家悄悄的救人。

每当屠夫想回来阻止救人的时候。

那两个玩家就跑去开发电机,以完成人类逃亡成功的条件。

屠夫要阻止救人就无法阻止别人逃走,要杀别人这人就得被救走。

就这样,竟形成了焦灼的拉锯战!

三巨头都傻了。

这恐怖游戏,竟还蕴含着战术?

他们就好奇这秦云到底脑子是怎么长的,竟能将玩法运用的这么6?

可朴有贤却一阵兴奋,仿佛发现了突破口:

“说是保持公平,这不还是不公平吗?你们四个都把屠夫耍的团团转了。”

丁三石也眼睛一亮:“对啊,这游戏设计有问题,再这么下去,按照这种战术,人类赢只是时间问题。”

四人纷纷点头,表示终于发现了天才开发者设计理念中的漏洞了。

可就在这个时候,一个女玩家尖叫了起来:“啊,这屠夫太阴了吧,竟然在柱子这里放了个捕兽夹!黑不溜秋的我没看到啊!”

“什么!”朴有贤惊了:“这,这屠夫还有技能?”

被挂在柱子上的女玩家看这局可能危险了。

就没好气的回头道:“你以为呢,不论是人类,还是屠夫都有技能,而且每个角色的特性不同,能组成不同的阵容。”

“至于屠夫呢,也有不同的屠夫,技能也不一样。”

“所以每一把都是不同的游戏体验。”

女玩家冷笑道:“下次请你评价前,先了解一下,或者玩玩游戏再来说。”

随后女玩家就继续沉迷这款恐怖游戏了。

这片区的玩家,就是寻求刺激!

越恐怖,越紧张,他们就越爱玩,是一类小众却粘性极高的群体。

好不容易碰到了游戏,哪里允许外行人在这里说三道四的!

而被一个玩家喷的体无完肤的朴有贤自尊心受到了伤害。

“这非对称竞技游戏理念,两边人数不同,竟还真的让他设计的相对公平,找不出毛病来……”

他不得不承认,这秦云还真有两下子啊!

但是。

“我不信他的游戏设计理念就挑不出毛病来!”

朴有贤带着气就走向了极品飞车和我的世界区。

现在这事儿已经和三巨头没关系了。

是他和秦云在游戏设计上的较量。

而二楼的小李看着这一切,尴尬道:“云哥,还让他们看啊,这真的就是纯属找事的啊。”

秦云一笑:“随他们吧,有些人就是不见黄河不死心。”

说完伸了个懒腰就直接躺在了地板上:“哈欠,有点困了!”

小李就地裂开,苦笑道:

“云哥,你心咋这么大呢。”

“万一被他们发现什么小问题,他们就会拿着这一点,无限放大的啊。”

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