苏夜先是重新跑回到了自己的据点。
之前在黑暗中摸索前进的时候,苏夜的速度很慢。
此时一路跑回来,才七八分钟的时间就到了。
抵达据点之后。
苏夜在两侧的城墙之上,分别放置了两个豌豆射手。
在游戏里,豌豆射手是只攻击一条直线的。
而在黑暗世界,豌豆射手具有基础的50米的视野,攻击范围也是50米,360度无死角,而且对于空中50米范围的敌人,也会进行攻击。
营地这里,基本上不会有丧尸大规模出现。
只会偶尔有丧尸游荡过来。
豌豆射手足以对付。
带着四个五阶弓箭手,苏夜重新向丧尸小镇进发。
路程刚走一半。
走在最前面的弓箭手立刻开始了进攻。
之前这里苏夜都是清理过的。
显然苏夜之前触动了丧尸小镇的小规模丧尸,导致一些丧尸开始四处扩散了。
带着四个弓箭手,苏夜一路前行,一路射杀。
不多时便是重新来到了丧尸小镇的外围。
现在,苏夜拥有四个五阶弓箭手,火力暴增一倍。
在黑暗世界,有一个词汇叫做“火力溢出”。
当火力足够强大,足够迅猛的时候,敌人刚进入到防线,就会立刻被射杀。
后续的敌人陆续进攻而来也是如此的时候。
就会出现敌人完全突破不了防线,进来就死的情况。
这个时候,防线是安全无虞的。
苏夜知道,四个弓箭手,面对数量可能十几万乃至几十万的丧尸小镇。
肯定达不到火力溢出的水准。
但是问题的关键是——这里的地形!
一路走来的地形都是峡谷。
这一条弯弯曲曲的峡谷,狭窄的地方也就才20多米宽,最宽阔的地方不过才百余米。
苏夜猜测,这个丧尸小镇,在自己身前的这一部分应该依旧是狭长的地形。
那么那诸多丧尸小屋,会呈现线型分布。
丧尸的分部也应该会如此。
这样一来,丧尸将会源源不断的过来,而会像平原那样,从四面八方,数以万亿的涌来。
如此,一来,仰仗四个五阶弓箭手,苏夜未必不可以形成火力溢出的情况。
不过是否是这样,还需要尝试一番。
随着苏夜带着四个弓箭手靠近。
当即,四个弓箭手开始了攻击。
吼吼吼……
此起彼伏的咆哮声再度响起。
苏夜迅速拉开一百米的距离。
四个弓箭手开始了疯狂射击。
苏夜这个时候也拿出了自己最擅长的兵器。
一柄特殊材质的“骨枪”。
这骨枪是用【兵器印记】构建的,白色品质。
一枪足以将一头丧尸戳死。
在黑暗世界,人类的体质不算强大,赤手空拳,未必能够打赢一头丧尸。
而塔防,守护兽又是人类生存的主流。
绝大部分不需要人类上去肉搏。
而一旦人类上去肉搏的时候,基本上都是城破人亡的时候了。
骨枪拿在手里,苏夜也有了几分安全感。
一旦有丧尸出现在视野范围内。
那就代表火力无法溢出。