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千读网 > 玩家血荐,你的游戏太平平无奇了 > 31、这才叫普普通通的游戏设计啊。

31、这才叫普普通通的游戏设计啊。

会议室内,顿时亢奋起来了。

晚上八点,还在加班,游戏设计就是如此,疯狂加班。

现在,嬴子夜在视察,

走到游戏策划区,站在员工后面他看到不少新人员工都兴奋道。

“我知道了,我们设计更加详细的城市,什么脏水污水,民众投诉,玩家必须处理!”

“这不够困难,比如城市树木绿植,环境污染,车尾气等等!”

“我仿佛看到了刁民起来,这款游戏太绝望了!”

看着游戏策划区,新人亢奋的讨论。

嬴子夜会心一笑,

要的就是这种反响啊!

要得就是员工这种思维啊,

困难,绝望,画面高,游戏玩法高,平平无奇还独特,

随后他来到模板部门,

不少新人都分工明确,在进行游戏模板选择,

要知道这是shi长模拟,对抗刁民,

所以每一处建筑,植被,桥梁,都力争详细,模板仔细,虽然游戏差,但是详细程度极高。

但是模板组合起来,绝对是噩梦。

破旧不堪的城市,

超级堵车的城市。

各种被玩坏的城市,

简直让人忍不住吐血的玩法操作。

看着这些,嬴子夜愈发满意。

他忍不住感到至极,

这才是对的平平无奇工作室啊,尤其是强烈的主线走向,玩家一边哭去吧、

随后走到自己办公室,

接下来要全力加速制作这款游戏,身为老板,为了奖励金他也在加班,

办公桌上,嬴子夜继续思考,

游戏核心普通点是什么?

1、详细至极的游戏排名【排名内容很详细介绍,该名玩家模拟shi长任务完成情况,如何处理情况】

当写下第一条的时候!

瞬间,嬴子夜感觉醒悟了!

这一个多针对玩家啊,

当玩家玩了十几次失败之后,还上了排名,各种处理方案也上了排名资料,简直丢人,

不仅让玩家差评,还能气一气玩家。

完美!!!

2、详细至极的刁民投诉【玩家打开游戏,接受的一个三线城市,破旧堵车,各种民众投诉,投诉点必须真实有因有果,让玩家就算怒骂也张不开嘴】

看到第二点,连嬴子夜自己都忍不住叹息,

多笋啊。

多坏啊。

不过,必须加上,毕竟这可是平平无奇的游戏,不是差评游戏,

当加上这些有因有果的先天条件,玩家只能哭着做任务,背地吐槽。

3、极其困难繁琐的升级条件,力争玩家降到了最低【也就是当玩家努力解决刁民,然后处理问题之后,等等耗费大量时间之后,才只是升级一点,真正的升级是需要城市焕然一新,但玩家做不到的】

咔嚓咔嚓。

陆陆续续,总共写了十条。

完美的写下了十条无卖点核心方案,

就因为没卖点才写的!

然后嬴子夜满意看着,连夜打印,发给四个部门经理,

这一刻,他才慵懒躺在电脑椅上,哼着小曲,几乎已经想到了,

当这款国际游戏发布之后,估计不少玩家会气哭吧。

尤其是这是国际发售,

想想看,到时候一款超冷门,超气人,超难度游戏,

而且这种游戏既维护了工作室尊严,又领取奖励金,

平平无奇!

完美!!!!

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