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20、团子、我觉得森林应该有游乐场!

游戏时间,第一日,晚上八点。

森林边缘,树木影子闪烁,煌煌而动,散发着阵阵妖异的光。

天空议论血月悬挂。

时不时有凄冷,沙哑的吼声响起。

弥漫。

这种游戏画面,尤其是系统增幅之后,画面代入感极高。

尤其是即将冲锋而来的野人,恶鬼,蝙蝠,

无孔不入的袭击者,

让人只感觉到了一阵肃冷。

不少评论来了,预售一百名额,在五万水友里,有几个倒霉蛋子买到了预售森林,立马发着弹幕。

“太尼玛恐怖了,我感觉到了颤抖,接下来一波波野人会进攻!”

“难道游戏玩法真的都错了,不是对抗躲避流吗?”

“看主播了!”

弹幕很多,

陈大飞意气风发,他操控人物站在第一栋红色木屋别墅前,人物穿着黑色披风,

同时陈大发对着镜头轻松一笑。

“诸位,这个游戏我的玩法是基建抵抗流!”

“现在开始!”

自信满满!

陈大发操控人物,手持火把,火把汹汹点燃,

随后围栏边传出恐怖的嘶吼声!

只见一个个两米高,全身腐烂,姿态狰狞的野人猛然撞击围栏。

轰然出现!

尤其是数量接近三十个,那画面猛然出现,吼声阴冷,单人玩家只感觉发毛。

但这一刻,

只见一个个地刺陷阱猛然阻挡,一片片的野人身体破烂倒下,

然后尖刀桩径阱更凶残,一片片的野人直接掉进尖刀深坑,直接持续掉血,随后死亡。

夺命落石陷各凶戾无比,有恶鬼触碰到了陷阱,直接被落石砸中,身躯逐渐粉碎。

总共接近九百陷阱,密密麻麻,完全一眼看不穿!

三十个野人,

六十个野人,

最后接近上百野人轰然冲锋,但全部埋葬陷阱中,

陷阱碎裂,

野人碎裂。

鲜血淋漓。

这种画面渲染感极强,尤其是陈大飞操控人物俯瞰着眼前战场,那种极致的操控感,运筹帷幄,布局三千米!

一股爽点瞬间弥漫!

这一刻,弹幕才开始炸了起来!

“卧槽,我也醒悟了,城主文化工作室打造的是超自由世界游戏,太尼玛的好玩了!”

“这才叫杀丧尸啊,一步步基建布局,我突然有了更加基建的计划!”

“咳咳咳你们知道模型建城吗?”

接下来就简单多,

第一夜野人恶鬼成功阻拦,至于蝙蝠攻击,躲在屋内完全避过,

最后画面赫然是三千米围墙,数百火把通明。

而这才只是森林第一天!

接下来,许多玩家都瞬间脑补出了无数玩法!

无数人心里狂喜——我悟了!

.....

彼时,

狗脸游戏文化工作室,鸦雀无声,

总经理陈发脸色怪异,他看着自己旁边员工手里,手机赫然是自己工作室找的大主播,在宣传自己工作室设计的游戏——野人传说。

里面主播在大吼:“大家来看这款游戏如何,拿着电锯杀丧尸,只要氪金就无敌!”

“而且不需要任何的基建,不需要任何的设计,全是各种的爽!”

看着内容,

陈发只感觉脸色漆黑,自己工作室设计的好low啊.....

对比之下,野人传说游戏可玩线太单薄了,可玩性太差了。

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