游戏时间,第一日,晚上八点。
森林边缘,树木影子闪烁,煌煌而动,散发着阵阵妖异的光。
天空议论血月悬挂。
时不时有凄冷,沙哑的吼声响起。
弥漫。
这种游戏画面,尤其是系统增幅之后,画面代入感极高。
尤其是即将冲锋而来的野人,恶鬼,蝙蝠,
无孔不入的袭击者,
让人只感觉到了一阵肃冷。
不少评论来了,预售一百名额,在五万水友里,有几个倒霉蛋子买到了预售森林,立马发着弹幕。
“太尼玛恐怖了,我感觉到了颤抖,接下来一波波野人会进攻!”
“难道游戏玩法真的都错了,不是对抗躲避流吗?”
“看主播了!”
弹幕很多,
陈大飞意气风发,他操控人物站在第一栋红色木屋别墅前,人物穿着黑色披风,
同时陈大发对着镜头轻松一笑。
“诸位,这个游戏我的玩法是基建抵抗流!”
“现在开始!”
自信满满!
陈大发操控人物,手持火把,火把汹汹点燃,
随后围栏边传出恐怖的嘶吼声!
只见一个个两米高,全身腐烂,姿态狰狞的野人猛然撞击围栏。
轰然出现!
尤其是数量接近三十个,那画面猛然出现,吼声阴冷,单人玩家只感觉发毛。
但这一刻,
只见一个个地刺陷阱猛然阻挡,一片片的野人身体破烂倒下,
然后尖刀桩径阱更凶残,一片片的野人直接掉进尖刀深坑,直接持续掉血,随后死亡。
夺命落石陷各凶戾无比,有恶鬼触碰到了陷阱,直接被落石砸中,身躯逐渐粉碎。
总共接近九百陷阱,密密麻麻,完全一眼看不穿!
三十个野人,
六十个野人,
最后接近上百野人轰然冲锋,但全部埋葬陷阱中,
陷阱碎裂,
野人碎裂。
鲜血淋漓。
这种画面渲染感极强,尤其是陈大飞操控人物俯瞰着眼前战场,那种极致的操控感,运筹帷幄,布局三千米!
一股爽点瞬间弥漫!
这一刻,弹幕才开始炸了起来!
“卧槽,我也醒悟了,城主文化工作室打造的是超自由世界游戏,太尼玛的好玩了!”
“这才叫杀丧尸啊,一步步基建布局,我突然有了更加基建的计划!”
“咳咳咳你们知道模型建城吗?”
接下来就简单多,
第一夜野人恶鬼成功阻拦,至于蝙蝠攻击,躲在屋内完全避过,
最后画面赫然是三千米围墙,数百火把通明。
而这才只是森林第一天!
接下来,许多玩家都瞬间脑补出了无数玩法!
无数人心里狂喜——我悟了!
.....
彼时,
狗脸游戏文化工作室,鸦雀无声,
总经理陈发脸色怪异,他看着自己旁边员工手里,手机赫然是自己工作室找的大主播,在宣传自己工作室设计的游戏——野人传说。
里面主播在大吼:“大家来看这款游戏如何,拿着电锯杀丧尸,只要氪金就无敌!”
“而且不需要任何的基建,不需要任何的设计,全是各种的爽!”
看着内容,
陈发只感觉脸色漆黑,自己工作室设计的好low啊.....
对比之下,野人传说游戏可玩线太单薄了,可玩性太差了。