光元素的速度出乎预料,尤利尔追了很久,才看到冒险者的背影。</p>
“约克梅米”</p>
“你在磨蹭什么”冒险者回头说。他已经快到楼梯下了。“我有个主意。”</p>
“主意”要是类似于单枪匹马去篝火镇乃至莫里斯雪山找人的那种,还是免谈了吧。</p>
所幸约克没有忘记教训,恰恰相反,他提出的方法很有可行性“既然卡玛瑞娅替换了威尼华兹,那考尔德老大一定在城市里。我们去找他,还有我的同伴们。”</p>
“你确定他们会有办法,而不是单纯地给他们带来麻烦”</p>
露西亚的西塔眨眨眼。“考尔德老大是个伟大的冒险家,他见多识广,整个四叶领里没几个人能与他相比。”</p>
是四叶领内</p>
离开王宫后,索伦开始见缝插针地写字了。睿智的格森先生都没有办法的事情,他肯定也不清楚</p>
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你可太睿智了,学徒没理它。他一边冲下楼梯,一边提出意见“佣兵们确实能帮忙,不过找到他们也得花些时间。我们必须尽快把梅米带出城市。”</p>
佣兵不说话了。</p>
“我们最好先去到城门。”尤利尔考虑着眼下的情况,同时示意佣兵和梅米跑起来。“索伦,睿智的格森先生,请给我好好找找你那不存在的脑子里有什么离开神秘之地的知识。”</p>
嘿</p>
“城市边缘的矩梯会稳定吗”冒险者说。“我知道威尼华兹有一处秘密穿梭站,要是在卡玛瑞娅替换掉它之前赶到,没准儿我们就能找到出口。”</p>
穿梭站是矩梯的坐标点对于一个诺克斯的生灵来说,这是真真正正的基本常识。就连凡人也能对此说个头头是道,或许有人不清楚火车,但绝对不会不知道矩梯。</p>
笼统一点来讲,矩梯是个用于远距离移动的魔法。它的速度比马车更快捷,行驶范围比公交更广阔。美中不足的是设置需要一定的环境,启动则需要大量的魔力消耗。神秘领域七大支点曾对矩梯魔法的定位作出过约束,想要通过它们其实是件麻烦而繁琐的事情。</p>
伊士曼王国知名的矩梯穿梭站只有铁爪城的“克罗卡恩基站”。听说有大半个剑之军团守卫在那里,而那间穿梭站还是一处只出不进的单向门。</p>
威尼华兹竟然还有着矩梯</p>
盖亚在上,尤利尔万万没想到冒险者居然还藏着这样的惊喜。他试图在指环口中得到确认“这行得通吗”</p>
这要看运气索伦告诉他,法则依旧充满了不安定的因素。</p>
更何况矩梯是在威尼华兹,要是它被投影替代就全完了。秘密坐标一般很难在神秘中保持效用</p>
有机会就足够了。尤利尔不奢望能像进入秘境那样顺遂。这时他脑筋忽然一转,黑月河我们也许能沿着河流离开他忍不住望下古堡的阶梯,黑月湖就在王宫的不远。再没有比这更近的办法了。</p>
遗憾的是,指环否定了这个建议。它的语气简直就是在尖叫别这么干,你这神秘白痴卡玛瑞娅不比原来,现在接近那里就是在送死。破碎之月把它当成与外界沟通的枢纽不然你以为那些妖精干嘛疯了一样地想要离开</p>
学徒一时说不出话来。我上哪儿知道这些常识去就连乔伊都答应要在事情结束后教我用剑的。</p>
“所以我们要么赶去穿梭站,要么就只能指望你喽”</p>
看起来确实如此。所以放尊重点,学徒</p>
尤利尔早已不将索伦的语气当成苦恼的源头。他知道这家伙只是嘴上功夫。事实上,它连嘴都没有。在这么时间紧迫的当口,我当然不会逐字逐句去看它说了什么。</p>
“你来带路,约克。”他又把梅米像个包袱一样丢回去。“你离不离开我不在乎,看到穿梭站的时候,只管把这只小狗丢进去就好了。”</p>
“为什么我不能离开”</p>
你要是选择抛弃诺克斯佣兵团,那才是见了鬼。“别着急,约克。然后我们就去找你的团长大人。”反正不管是奎伦还是车轮帮,都已经成了乔伊手下的亡魂。</p>