在一轮攻击之后,四周的草丛都动了起来,不知道多少小年兽隐藏在草丛中向他们发起了攻击。</p>
张成脸色大变,弓箭手在这种地形,对这种小型目标根本无法通过眼睛进行锁定瞄准,而且小年兽的速度很快,只能通过草丛的晃动进行预判射击!</p>
真是倒霉!</p>
居然遇到了环境克制!如果换作白杆兵,甚至重步兵,要应对这种场面都很简单,直接结阵等年兽冲上来就行了。但弓箭兵不行啊,一旦被近身贴脸,弓箭兵的战斗力恐怕连一半都发挥不出来,他们的训练全部集在各种射击上,虽说贴身搏斗也不是完全放弃,但训练占比很多,以往的战斗中,也都被保护得很好,一被近身不免就会有所慌乱。</p>
贴身搏击的训练不可能占比太高,否则还要弓箭手干什么呢!</p>
严果在第一时间挥镗冲了出去,这个暴力的丫头可不敢目标萌不萌。</p>
“自由射击,外围放弃弓箭,改持短剑防御。”张成高声下令道。</p>
射日军团的装备是皮甲、皮头盔,一张弓,两壶箭,以及一柄短剑,被近身的时候使用短剑。</p>
在真正接战的时候,张成发现这些小年兽并不强,就算是强弓兵近身搏击胜率还是蛮高的,而因为的存在,预判射击也成功率也很高。</p>
至于阵亡的士卒则会化光消失,等副本结束后可以利用副本积分复活,或者用金币买活,毕竟是节日副本,不会太过于血腥惨烈。</p>
张成几乎一箭一个,严果更是宛如开了无双一般,凤翅镏金镗舞动,处在她攻击范围的小年兽全部被扫灭,被击杀的小年兽同样化光消失。</p>
就这样?</p>
这难度比意料中的低很多啊。</p>
小年兽的数量十分恐怖,至少是他们的三倍以上,但本质上并没有什么改变,个体战力弱,又没有什么战术,只会无脑往上冲。随着战斗的推进,进入状态的射日军团的预判射击的精准度越来越高,甚至一度超过了百分之九十,展现出了几分神射手的风范。</p>
玄幻瞄准就是这样的,上下起伏很大,只要进入了那种状态,怎么射都是对的。</p>
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这运气……</p>
真的是有些糟糕啊!</p>
和这两个特性在第一次特性随机的时候也出现了,现在又来!</p>
不过因为射日军团的弓箭兵都没有针对性的训练过属性,属性不达标,特性随机的时候是不会出现意志类特性的,所以在可选择的范围小了之后,某些特性重复出现并不奇怪。想要它不再出现,很简单,只要自身拥了,就像当初的。</p>
必须配合特制的爆裂箭失才能生效,对爆裂箭的效果强化高达百分之五十,是一个相当暴力的AOE覆盖式打击的兵种特性,但是,普通箭失无法触发加成,特制爆裂箭成本很高的啊,威力大那是用钱买来的!</p>
这样一看,特性就变得有些鸡肋了,占了特性位,平时又展现不出效果。</p>
张成最中意的还是,可惜没有那个运气。</p>
面对这三个选择,张成没有考虑,直接选择了。</p>
:追风射手</p>
:六阶</p>
:B</p>
:C</p>
:C</p>
:D</p>
:直觉瞄准——强化自身直觉,对于己方带有敌意的目标进一步强化直觉。</p>
:臂力强化——身体素质+10%,臂力获得一定强化。</p>
身体强化类的特性属于厚积薄发,相比那些花里胡哨的意志类和技巧类特性,显得平平无奇,但真要打起来,战斗力也不会弱。</p>
臂力对于弓箭手而言是一个十分重要的属性,臂力越强,能够使用的弓的张力也就越强,也就预示着攻击力越强,射程越远,能够在一定时间内开弓的次数也就越多。</p>
要知道,连续开弓对于弓箭手的双臂负担可是很大的!像刀枪之类的兵种,只要身体素质过硬,我就能在战堆里砍半天,这种事是不可能发生在弓箭军团身上的,在连续射击一段时间后,他们就需要休息。</p>
配合不能说不强,甚至能放一些同阶弓箭兵种的风筝,精准度没有问题,射程比你远,再加上适合的指挥调度,就能无伤打崩你。</p>
的单体伤害没什么问题,但是在AOE覆盖打击上显得有些不足,像,只要配合上特制箭失,在战场上对区域范围的压制是非常恐怖的,大盾的格挡效果并没有那么好,就算无法直接命中,爆炸的余波叠加也让人受不了。</p>
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同样如此!</p>
而所附带的强大力量会转化为强大的穿透力,但是穿不透重盾啊!而且一旦无法命中,再强的穿透力都没有意义啊!</p>
现在也只能暂且如此了,看第三特性的时候能否弥补这一缺点,不过正常要获得第三特性需要八阶,这是一个十分遥远的距离。</p>